Image default
Game

Từ Game Ra Đời Thực: Những Vũ Khí Công Nghệ Kinh Ngạc Có Thật Ngoài Đời

Thế giới game luôn đầy ắp những vũ khí độc đáo và phi lý, từ Lancer trong Gears of War, Buster Sword của Cloud trong Final Fantasy VII cho đến vô số món đồ từ Monster Hunter. Chúng thường được xem là sản phẩm của trí tưởng tượng phong phú, vượt xa mọi giới hạn thực tế. Tuy nhiên, không phải mọi vũ khí “hack não” trong game đều hoàn toàn là hư cấu. Điều đáng ngạc nhiên là nhiều loại vũ khí siêu việt mà chúng ta thấy trên màn ảnh lại có nguồn gốc hoặc được lấy cảm hứng sâu sắc từ những phát minh và sáng tạo có thật trong lịch sử loài người, hoặc thậm chí là công nghệ đang được phát triển.

Bài viết này của tinnhanhcongnghe.com sẽ đưa bạn đi khám phá 7 loại vũ khí ấn tượng từ thế giới ảo, mà hóa ra, phiên bản ngoài đời thực của chúng còn có thể khiến bạn ngạc nhiên hơn nữa về mức độ tinh vi và đôi khi cả sự kỳ quái. Chúng ta sẽ cùng tìm hiểu về nguồn gốc, cơ chế hoạt động, và lý do tại sao một số trong số chúng vẫn chưa trở thành tiêu chuẩn trên chiến trường hiện đại, dù tiềm năng là rất lớn. Hãy sẵn sàng để vén bức màn giữa hư cấu và thực tế, nơi công nghệ và sự sáng tạo không ngừng nghỉ đã tạo ra những vũ khí vượt xa tưởng tượng.

Súng Kiếm (Gunblade): Vũ Khí Huyền Thoại “Final Fantasy VIII” Có Thật?

Tựa game Final Fantasy VIII đã khắc sâu vào tâm trí cả một thế hệ game thủ tình yêu sâu sắc với ý tưởng những thanh kiếm đồng thời là súng. Súng kiếm của Squall Leonhart là một biểu tượng không thể chối cãi trong “đại sảnh danh vọng vũ khí game” vì một lý do rất đơn giản: ý tưởng vừa đâm vừa bắn kẻ thù cùng lúc thật sự quá tuyệt vời.

Squall Leonhart trong Final Fantasy VIII cầm thanh súng kiếm mang tính biểu tượng của mìnhSquall Leonhart trong Final Fantasy VIII cầm thanh súng kiếm mang tính biểu tượng của mình

Thực tế, ý tưởng tuyệt vời này đã xuất hiện trong lịch sử nhân loại từ rất sớm, cụ thể là vào năm 1575. Khi đó, một số khẩu súng lục đá lửa đã được chế tạo dưới dạng súng-kiếm với thiết kế tương tự gunblade của Squall. Khẩu súng thường được gắn dọc theo cạnh lưỡi kiếm, ngắm theo cùng hướng với mũi kiếm. Tuy nhiên, chúng thường được sử dụng như một vũ khí dự phòng. Có thể hình dung nó như một tình huống ngược lại với lưỡi lê: thay vì một khẩu súng có lưỡi lê làm vũ khí cận chiến, súng-kiếm là một thanh kiếm với súng làm vũ khí hỗ trợ từ xa.

Kiếm không phải là loại vũ khí duy nhất ngoài đời thực được tích hợp súng. Con người còn sáng tạo ra rìu-súng, côn tay-súng (knuckledusters-súng) và thậm chí là một cây chùy-súng ba nòng như của Vua Henry VIII. Hải quân Hoa Kỳ cũng từng thử nghiệm biến thể dao găm Bowie-súng lục, gọi là Elgin pistol, trở thành vũ khí tiêu chuẩn vào năm 1838.

Đáng tiếc, những vũ khí có ý tưởng tuyệt vời này chưa bao giờ trở thành phương tiện chiến đấu chủ đạo của chúng ta. Thay vì một vũ khí lai vừa tốt ở cự ly gần vừa tốt ở tầm xa, những vũ khí “quái vật” này thường cồng kềnh, nặng hơn một khẩu súng thông thường và thường kém cân bằng hơn so với phiên bản cận chiến hoặc súng độc lập. Tất nhiên, chúng cũng khá đắt đỏ và phức tạp, tạo ra những lo ngại về hậu cần và bảo trì.

Đạn Tự Dẫn (Smart Bullets): “Titanfall 2” và Công Nghệ Định Hướng Kinh Ngạc

Tên lửa và bom dẫn đường đã là một chuyện, nhưng đạn viên truyền thống luôn mang tiếng là… cổ xưa hơn. Chúng về cơ bản chỉ là những mũi tên tinh vi, độ chính xác phụ thuộc vào việc bạn chỉ nòng súng đi đâu, đúng không? Chà, những viên đạn “thông minh” có thể thay đổi quỹ đạo hoặc tốc độ giữa không trung mà bạn thấy trong các game như Titanfall 2 hay Fortnite không hoàn toàn là điều xa vời. Đạn thông minh có khả năng điều chỉnh đường bay đã là một khái niệm từ năm 1998 và trở thành hiện thực từ năm 2008.

Viên đạn thông minh hoạt động đầu tiên được biết đến là từ chương trình EXACTO của DARPA, ra mắt năm 2008. Đây là một khẩu súng trường thông minh “bắn và quên”, được cho là có khả năng khóa mục tiêu, khai hỏa, và viên đạn sẽ tự điều chỉnh quỹ đạo giữa không trung để bắn trúng. Mặc dù công nghệ chính xác đằng sau EXACTO chưa được công bố rộng rãi, vũ khí này đã được thử nghiệm thành công vào năm 2015.

Các loại đạn thông minh khác có thể sử dụng bộ phận chỉ thị laser, được dẫn hướng tới mục tiêu tương tự như tên lửa dẫn đường bằng laser. Một mô hình như vậy đã được Sandia National Laboratories công bố vào năm 2012, và nó được cho là có thể cập nhật vị trí của mình 30 lần mỗi giây để bắn trúng mục tiêu cách xa một dặm.

Những loại đạn này chưa phổ biến trong chiến tranh, và phải thừa nhận rằng chúng không giống với những viên đạn có khả năng theo dõi mục tiêu ở cự ly gần và quay ngoắt 90 độ trong vòng ba feet bay như bạn thấy trong một số trò chơi điện tử. Tuy nhiên, đạn “có thể điều khiển” hoặc “tự tìm mục tiêu” là có thật, và chắc chắn chúng sẽ trở nên phổ biến hơn trong tương lai.

Kiếm Roi Urumi (Whip Sword): Nghệ Thuật Chiến Đấu Linh Hoạt Từ Ấn Độ

Ivy Valentine từ Soulcalibur là một nhân vật mang tính biểu tượng vì nhiều lý do, nhưng một trong số đó chắc chắn là thanh kiếm roi hình rắn của cô ấy, có thể biến đổi từ một lưỡi kiếm cứng nhắc thành một chuỗi các mảnh kiếm linh hoạt để tấn công từ xa. Nếu bạn đã chơi Elden Ring, bạn cũng có thể nhớ đến Urumi, một vũ khí có lưỡi chia sẻ bộ chiêu thức với nhiều loại roi truyền thống khác trong game.

Vũ khí Urumi được sử dụng trong tựa game Elden RingVũ khí Urumi được sử dụng trong tựa game Elden Ring

Vũ khí đặc trưng của Ivy là một phiên bản thần thoại hóa hơn của ý tưởng này, nhưng Urumi trong Elden Ring thực sự rất gần với thực tế. Ngay cả tên gọi cũng không phải bịa đặt — Urumi là một vũ khí có thật đến từ Ấn Độ. Lưỡi kiếm được làm từ thép Wootz dẻo và sắc bén ở cả hai mặt. Nó không dài như cái thấy trong Elden Ring, thường chỉ khoảng 1.2 đến 1.7 mét, và chắc chắn không thể cứng lại thành một gai nhọn để đâm, nhưng vẫn rất ấn tượng.

Urumi về cơ bản là một chiếc roi ngắn có thể cắt xé, được sử dụng giống như một loại côn xoay, tận dụng lực ly tâm để tạo ra những vết cắt chết người. Nó thậm chí có thể có nhiều lưỡi gắn vào một chuôi, với một số phiên bản Sri Lanka có tới 32 “chi” sát thủ. Mặc dù đáng sợ và lý tưởng cho các trận chiến chống lại một nhóm kẻ thù, đây là một vũ khí khó thành thạo và có thể dễ dàng gây thương tích cho người dùng thiếu kinh nghiệm. Đó là lý do tại sao nó là vũ khí cuối cùng mà các học viên võ thuật Ấn Độ như Kalaripayattu được học.

Vũ Khí Laser: Từ Phim Viễn Tưởng Đến Chiến Trường Hiện Đại

Vũ khí laser đã là một phần không thể thiếu trong nhiều game khoa học viễn tưởng như Ace Combat, Halo, Fallout, Warframe và vô số trò chơi khác, nơi chúng bắn ra những chùm laser liên tục để thiêu đốt kẻ thù. Ý tưởng về vũ khí laser đã tồn tại từ lâu, nhưng chỉ gần đây, loại vũ khí này mới trở nên khả thi cho việc sử dụng trong thế giới thực. Chúng được gọi là vũ khí năng lượng định hướng (directed energy weapons).

Năm 2019, Hải quân Hoa Kỳ đã triển khai Hệ thống Laser Năng lượng Cao với Khả năng Gây chói và Giám sát Tích hợp (High Energy Laser with Integrated Optical-dazzler and Surveillance – HELIOS), một vũ khí laser công suất cao 60 kilowatt nhằm hạ gục máy bay không người lái, máy bay và thậm chí cả tên lửa. Đây là một loại laser thực sự — một chùm năng lượng liên tục di chuyển với tốc độ ánh sáng để tiêu diệt mục tiêu. Đây không phải là vũ khí laser đầu tiên được phát triển, nhưng nó là một trong những loại lớn nhất.

Tàu USS Preble khai hỏa vũ khí laser HELIOS tiên tiến của mìnhTàu USS Preble khai hỏa vũ khí laser HELIOS tiên tiến của mình

Vũ khí laser vẫn còn một số thách thức kìm hãm, chẳng hạn như điều kiện khí quyển ảnh hưởng nặng nề đến chức năng hoặc tính khả thi của chúng. Tuy nhiên, chúng cực kỳ chính xác trong những điều kiện thích hợp và rẻ hơn đáng kể trên mỗi “lần bắn” so với các hệ thống vũ khí thông thường. Do đó, chúng ta có thể sẽ thấy nhiều vũ khí laser lớn hơn trong tương lai gần, với các mô hình trong khoảng 150-300 kilowatt đang được thử nghiệm vào năm 2024.

Súng Điện Từ (Railgun): Tương Lai Pháo Binh Hay Thử Thách Lớn?

Sự kiện giảm sức mạnh (nerf) của súng điện từ trong tựa game Helldivers 2 có thể đã gây ra tranh cãi xoay quanh một vũ khí hoàn toàn hư cấu, nhưng railgun đã là một khái niệm có thật từ rất sớm, cụ thể là vào năm 1917, khi nhà phát minh người Pháp André Louis Octave Fauchon-Villeplée tạo ra một mô hình hoạt động nhỏ. Kể từ đó, đã có rất nhiều sự quan tâm đến việc sản xuất một railgun khả thi, với các thiết kế xuất hiện trong Thế chiến II và gần như mỗi thập kỷ sau đó.

Một Helldiver trong Helldivers 2 đang cầm vũ khí Railgun được nâng cấpMột Helldiver trong Helldivers 2 đang cầm vũ khí Railgun được nâng cấp

Điều chính yếu kìm hãm tính khả thi của các railgun cấp quân sự như bạn thấy trong Helldivers 2 là lượng năng lượng cần thiết để vận hành chúng. Mặc dù tự chế tạo một railgun công suất thấp thực sự khá phổ biến như một dự án nghiệp dư, nhưng lượng năng lượng cần thiết để tạo ra một railgun có thể chống lại người ngoài hành tinh hoặc thậm chí được sử dụng như một vũ khí hiệu quả trên chiến trường thực tế là quá lớn đối với các lựa chọn di động dựa trên công nghệ hiện tại.

Tuy nhiên, chúng ta có thể trang bị một máy phát điện đủ lớn cho các railgun chết người trên tàu chiến hoặc làm các vị trí cố định. Năm 2010, Hải quân Hoa Kỳ đã thử nghiệm một railgun đẩy một viên đạn nặng khoảng 3.2 kg đạt tốc độ Mach 10, tương đương khoảng 12.230 km/h. Mặc dù vẫn còn nhiều khía cạnh của railgun kìm hãm việc áp dụng rộng rãi trong quân đội, bao gồm mức tiêu thụ điện năng, chi phí sản xuất, việc trang bị lại và độ phức tạp, rất có khả năng công nghệ này sẽ tiếp tục được phát triển trong tương lai. Có lẽ một ngày nào đó, những người lính thực sự trên chiến trường sẽ phàn nàn về việc nhà sản xuất railgun đã “phá hỏng” vũ khí yêu thích của họ như thế nào.

Dao Đấm Katar: Biến Thể Của Wolverine Có Gốc Gác Từ Lịch Sử

Wolverine của X-Men chủ yếu chỉ đấm người, nhưng với những lưỡi dao dài phóng ra từ nắm đấm. Đây không phải là một khái niệm mới ra đời từ một cuốn truyện tranh – con người đã cố gắng đấm nhau bằng lưỡi dao hàng trăm năm nay. Có cả một loại vũ khí được thiết kế cho mục đích này, được gọi là dao đấm (push dagger). Có nhiều loại dao đấm khác nhau, nhưng một trong những loại mang tính biểu tượng hơn là katar.

Một hiệp sĩ trong Chivalry 2 cầm vũ khí katar, một loại dao đấmMột hiệp sĩ trong Chivalry 2 cầm vũ khí katar, một loại dao đấm

Sự xuất hiện lớn nhất của nó trong game có lẽ là vũ khí chính của Voldo trong loạt Soulcalibur, mặc dù katar cũng đã xuất hiện trong các game khác như Chivalry 2Brawlhalla. Katar là một vũ khí có nguồn gốc từ Ấn Độ, được nhận biết bởi tay cầm hình chữ H đặt lưỡi dao dài trực tiếp phía trên các khớp ngón tay của người cầm. Vũ khí này được sử dụng với nắm đấm khép chặt, vì vậy việc sử dụng nó trong chiến đấu khá giống với việc chỉ cần đấm người bằng một con dao găm.

Những vũ khí này đã có hàng trăm năm tuổi và vẫn được giảng dạy trong các môn võ thuật Ấn Độ. Chúng cũng đã trải qua quá trình “súng kiếm hóa” trong suốt lịch sử, giống như nhiều vũ khí khác. Mặc dù chúng không được sử dụng cho bất kỳ hình thức chiến đấu nghiêm túc nào trong thời hiện đại, katar vẫn thường được sử dụng trong các nghi lễ ở Ấn Độ cho đến ngày nay.

Súng Phóng Lựu Nổ Trên Không (Airburst Grenade Launcher): Công Nghệ “Battlefield 4” Bước Ra Đời Thực

Trong thời kỳ hoàng kim của Battlefield 4, một trong những vũ khí yêu thích của nhiều game thủ cho những trận chiến hỗn loạn trong bản đồ Metro chính là súng phóng lựu XM-25. “Anh bạn” này bắn ra những quả lựu đạn nổ trên không, có thể bay qua một vật cản và phát nổ ngay phía sau nó, biến nó thành một vũ khí tuyệt vời – và đáng sợ – trong các tình huống mà đội đối phương liên tục ẩn nấp sau bất kỳ vật cản nào họ tìm thấy.

XM-25 có vẻ giống như một vũ khí khoa học viễn tưởng được tạo ra cho trò chơi điện tử, nhưng nó là một thiết bị rất thật. Đây là một khẩu súng phóng lựu cấp tiểu đội sử dụng máy đo khoảng cách laser để lập trình độ trễ ngòi nổ trên lựu đạn. Về cơ bản, nếu bạn ngắm laser vào một vật cản cách đó 300 feet, quả lựu đạn có thể được lập trình để phát nổ sau khi bay 301 feet, bắn trúng mục tiêu phía sau nó.

Không khó để hiểu tại sao quân đội lại muốn một thứ như thế này, và nó thậm chí đã được sử dụng hạn chế vào năm 2010. Tuy nhiên, toàn bộ dự án đã chính thức bị hủy bỏ vào năm 2018, mặc dù các nghiên cứu cho thấy nó hiệu quả hơn 300% trong chiến đấu so với các loại súng phóng lựu truyền thống khác. Các vấn đề chính được đưa ra là trọng lượng (riêng vũ khí nặng 6.3 kg, với đầy đủ đạn dược, trọng lượng lên tới 16 kg) và việc một người lính mang nó phải hy sinh khẩu súng trường của mình để đổi lấy.

Tất nhiên, trong các trò chơi điện tử, chúng ta không phải lo lắng về những thứ phiền toái như trọng lượng hay đau lưng mãn tính. Vài trăm kg vũ khí, áo giáp, trang thiết bị và đạn dược có nghĩa lý gì đối với nhân vật kỹ thuật số của bạn? Nhưng đối với thế giới thực, ngay cả một vũ khí hiệu quả đáng sợ như XM-25 cũng có thể không được sử dụng do các yếu tố như vậy.

Như bạn thấy, có rất nhiều vũ khí trong game tưởng chừng điên rồ nhưng lại được lấy cảm hứng trực tiếp từ thực tế. Thế giới hư cấu thật tuyệt vời, nhưng sự sáng tạo mà con người dùng để tạo ra mọi thứ cho trò chơi điện tử cũng được sử dụng để tạo ra mọi thứ trong đời thực. Mối liên hệ giữa công nghệ ảo và thực này chứng minh rằng đôi khi, sự thật còn kỳ diệu hơn cả những gì chúng ta tưởng tượng. Hãy tiếp tục theo dõi tinnhanhcongnghe.com để khám phá thêm nhiều điều thú vị về công nghệ và game!

Related posts

Khái Niệm Game Indie: Những Tựa Game Lớn Bạn Không Ngờ Lại Bắt Nguồn Từ Các Studio Độc Lập

Administrator

Ghost of Yotei Sẽ Ra Mắt Vào 2/10/2025: Mọi Điều Bạn Cần Biết Về Phiên Bản Kế Nhiệm Ghost of Tsushima

Administrator

Cập Nhật PS5 Mang Giao Diện Cổ Điển Trở Lại Vĩnh Viễn Cùng Tính Năng Âm Thanh Mới

Administrator