Với sự ra đời của chip Apple Silicon (như M1, M2, M3), dòng máy Mac đã có một bước nhảy vọt đáng kinh ngạc về hiệu năng và hiệu quả năng lượng. Mặc dù Apple đã cung cấp Rosetta 2 để đảm bảo khả năng tương thích ngược với các ứng dụng và game được viết cho chip Intel, việc chạy các phần mềm native (bản gốc dành cho Apple Silicon) luôn mang lại trải nghiệm vượt trội hơn hẳn. Hiệu năng ổn định, nhiệt độ mát mẻ và tối ưu pin là những lợi thế không thể phủ nhận.
Tin vui cho cộng đồng game thủ Mac là một lượng đáng kể các tựa game cổ điển, dù đã ra mắt từ rất lâu, giờ đây đã có thể chạy native trên các dòng máy Mac trang bị chip Apple Silicon. Điều này không chỉ bao gồm các trò chơi vẫn được duy trì cập nhật, các bản remaster trung thành, mà còn có cả những “source port” – phiên bản được cộng đồng phát triển lại trên một engine mới, yêu cầu người chơi tự cung cấp dữ liệu game gốc. Dù bằng cách nào, khả năng chơi những tựa game đỉnh cao một thời một cách mượt mà trên chiếc MacBook Pro hay iMac hiện đại là một niềm hạnh phúc khó tả đối với bất kỳ ai đam mê game retro và công nghệ Mac.
World of Warcraft
Liệu World of Warcraft đã trở thành một game retro? Tựa game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) huyền thoại này ra mắt lần đầu vào năm 2004, tức là đã hơn 20 năm tuổi. Tuy nhiên, World of Warcraft vẫn giữ vững vị thế là một trong những cột trụ của cộng đồng game thủ Mac kể từ khi ra mắt. Đây thậm chí còn là một trong những game lớn đầu tiên hỗ trợ chip M1 của Apple từ tận năm 2020.
Để chơi World of Warcraft native trên Mac chip Apple Silicon, bạn không cần phải thực hiện bất kỳ thao tác đặc biệt nào – chỉ cần tải xuống và bắt đầu chơi. Phần khó nhất có lẽ là quyết định phiên bản World of Warcraft nào bạn muốn trải nghiệm, bởi Blizzard đã phát hành nhiều phiên bản khác nhau bao gồm cả các bản mở rộng và phiên bản Classic. Điều đáng mừng là phần cứng hiện đại của Apple có thể xử lý mượt mà ngay cả những phân đoạn nặng về CPU và GPU trong game, mang lại trải nghiệm chơi game ổn định và tuyệt vời.
Người chơi chiến đấu trong thế giới giả tưởng của World of Warcraft, game hỗ trợ chip Apple Silicon.
- Thể loại: MMORPG
- Phát hành: 23 tháng 11 năm 2004
- Nhà phát triển: Blizzard Entertainment
- Nhà phát hành: Blizzard Entertainment
The Elder Scrolls: Morrowind
Với thành công của bản remaster Oblivion, những người hâm mộ loạt game The Elder Scrolls có thể muốn quay ngược thời gian để trải nghiệm tựa game tiền nhiệm: Morrowind. Lấy bối cảnh trên hòn đảo Vvardenfell thuộc tỉnh Morrowind, Bethesda đã ưu tiên mức độ chi tiết cao hơn trong một thế giới nhỏ gọn hơn, thay vì lặp lại bản đồ khổng lồ của các phiên bản trước.
Morrowind có thể chơi trên các hệ thống Mac hiện đại thông qua source port OpenMW. Đây là một dự án phát triển cộng đồng đã thay đổi và cải thiện đáng kể trò chơi thông qua việc viết lại toàn bộ engine. Bạn sẽ cần một bản sao của game gốc và làm theo hướng dẫn cài đặt của OpenMW để mọi thứ hoạt động. Việc sử dụng bản phát hành từ GoG (Good Old Games) cùng với một vài lệnh đơn giản qua Homebrew và công cụ innoextract
sẽ giúp việc cài đặt trở nên dễ dàng. Sau đó, bạn còn có thể tùy biến và nâng cao trải nghiệm game bằng vô số mod do cộng đồng tạo ra.
Giao diện game The Elder Scrolls Morrowind trên Mac, nhân vật trong thành phố Vvardenfell.
- Thể loại: RPG (Nhập vai)
- Phát hành: 01 tháng 5 năm 2002
- Nhà phát triển: Bethesda Game Studios
- Nhà phát hành: Bethesda Softworks
- Engine: Gamebryo
Doom và Doom II
Câu hỏi kinh điển “Liệu nó có chạy Doom không?” đã trở thành một meme nổi tiếng, và câu trả lời là: có, Mac chip Apple Silicon của bạn có thể chạy Doom một cách native. Điều này cũng đúng với phần tiếp theo, Heretic, và vô số mod do người hâm mộ tạo ra mà bạn có thể tải về miễn phí. Để làm được điều này, bạn sẽ cần đến sự hỗ trợ của source port tuyệt vời mang tên GZDoom (trước đây là ZDoom).
Tất cả những gì bạn cần là file WAD tương ứng được đặt trong thư mục ~/Library/Application Support/gzdoom/
và bạn đã sẵn sàng để “phá đảo”. Bạn có thể lấy các file này từ bản sao game gốc trên đĩa CD hoặc các bản phát hành hiện đại trên Steam và các cửa hàng khác. Ngoài ra, bạn cũng có thể tải một bản sao của Freedoom và trải nghiệm dự án này hoàn toàn miễn phí, mang lại một trải nghiệm tương tự Doom mà không cần sở hữu bản gốc.
Góc nhìn thứ nhất trong game Doom cổ điển, quái vật xuất hiện trong môi trường tối tăm.
Cảnh chiến đấu kịch tính trong Doom (1993), đồ họa pixel đặc trưng.
- Thể loại: First-Person Shooter (FPS)
- Phát hành: 10 tháng 12 năm 1993
- Nhà phát triển: id Software
- Nhà phát hành: id Software
Doom 3
Một thập kỷ trôi qua giữa Doom II và Doom 3, với việc id Software tập trung vào các dự án như Quake trong thời gian đó. May mắn thay, Doom 3 đã chứng tỏ mình cũng đầy tham vọng như các phiên bản trước, với engine id Tech 4 đẩy ranh giới của đồ họa PC lên một tầm cao mới khi ra mắt vào năm 2004.
Doom 3 đã nhận được một bản port native cho Mac một năm sau khi phát hành. Tuy nhiên, để chơi game trên Mac hiện đại, bạn sẽ cần sử dụng một source port. dhewm3 là công cụ thay thế engine tốt nhất cho mục đích này, mặc dù bạn vẫn sẽ cần một bản sao hợp pháp của game gốc từ Steam hoặc GoG. Hãy làm theo hướng dẫn cài đặt của dhewm3 để thiết lập mọi thứ và đắm chìm vào thế giới kinh dị góc nhìn thứ nhất đầy ám ảnh này.
Giao diện game Doom 3, người chơi sử dụng đèn pin trong hành lang tối, đồ họa chân thực.
- Thể loại: FPS
- Phát hành: 03 tháng 8 năm 2004
- Nhà phát triển: id Software
- Nhà phát hành: Activision, Aspyr
- Engine: id Tech 4
Bộ ba Marathon
Marathon (1994) là tựa game đã đưa nhà phát triển Bungie lên bản đồ ngành game, thời điểm công ty này chủ yếu phát triển cho Macintosh. Tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng này đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi vào thời điểm mà Doom đang thống trị mọi cuộc thảo luận. Thành công của dự án này cuối cùng đã dẫn đến sự ra đời của Halo: Combat Evolved và việc studio được Microsoft mua lại.
Vậy nên, bộ ba game gốc Marathon, phần tiếp theo Durandal, và game sau này Infinity đều có thể chơi được thông qua dự án mã nguồn mở Aleph One. Lần này, bạn không cần phải mang theo bất kỳ file gốc nào, chỉ cần tải xuống và bắt đầu chơi! Đây là một cách tuyệt vời để trải nghiệm lại lịch sử của Bungie và một trong những series FPS tiên phong trên nền tảng Mac.
Giao diện game bắn súng góc nhìn thứ nhất Marathon cổ điển của Bungie.
Cảnh chiến đấu trong không gian hẹp của game Marathon (1994).
- Thể loại: FPS
- Phát hành: 21 tháng 12 năm 1994
- Nhà phát triển: Bungie
- Nhà phát hành: Bungie
- Chế độ chơi: Local Multiplayer
Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Neverwinter Nights là một tựa game nhập vai (RPG) ra mắt năm 2002, lấy bối cảnh trong chiến dịch Forgotten Realms dựa trên luật Dungeons & Dragons phiên bản 3. Trò chơi bao gồm một chiến dịch dài 60 giờ và chế độ chơi mạng cho phép 96 người chơi kết nối tới một máy chủ duy nhất (với hỗ trợ Dungeon Master).
Phiên bản Enhanced Edition vẫn giữ nguyên tinh thần của bản gốc và phát triển dựa trên những gì đã làm nên sự vĩ đại của trò chơi. Các độ phân giải hiện đại lên đến 4K được hỗ trợ, cùng với cải thiện đổ bóng pixel (pixel shading) và hiệu ứng hậu kỳ (post-processing). Chế độ chơi mạng đã quay trở lại, modding được hỗ trợ, và game thậm chí còn tương thích với các save game từ bản gốc (nếu bạn vẫn còn giữ chúng). Tất cả những điều này đều chạy native trên Mac hiện đại thông qua bản phát hành chính thức, mang lại trải nghiệm hoàn hảo cho cả game thủ mới và cũ.
Giao diện Neverwinter Nights Enhanced Edition với đồ họa cải thiện.
Cảnh chiến đấu nhóm trong Neverwinter Nights Enhanced Edition trên Mac.
- Thể loại: RPG
- Phát hành: 18 tháng 6 năm 2002
- Nhà phát triển: BioWare
- Nhà phát hành: Infogrames, Atari
- Engine: Aurora engine
Unreal Tournament
Vào đầu thiên niên kỷ, một cuộc tranh luận gay gắt đã diễn ra giữa các game thủ PC: Unreal Tournament hay Quake III: Arena? Cả hai game đều tập trung vào chế độ chơi mạng, theo phong cách đấu trường, đều có bot và đều rất đẹp mắt vào thời điểm đó. Cá nhân tôi, UT đã giành chiến thắng và tôi đã dành hàng trăm giờ chơi game này (phần lớn là offline).
Đó là lý do tại sao tôi đã rất vui mừng khi tìm thấy dự án OldUnreal. Chỉ cần tải xuống công cụ vá lỗi (patcher), đọc kỹ file README và sao chép các file của bạn từ bản cài đặt UT hiện có. Sau đó, bạn sẽ có thể chơi game như thể đang quay ngược về năm 1999. Khả năng chạy native trên Mac chip Apple Silicon sẽ mang lại trải nghiệm mượt mà, ổn định, giúp tái hiện hoàn hảo những trận đấu tốc độ cao và đầy kịch tính của tựa game bắn súng huyền thoại này.
Giao diện Unreal Tournament với cảnh chiến đấu tốc độ cao trong đấu trường.
Hiệu ứng nổ và hành động bắn súng trong Unreal Tournament.
- Thể loại: Shooter, Action
- Phát hành: 30 tháng 11 năm 1999
- Engine: Unreal Engine 1
- Chế độ chơi: Local Multiplayer
Quake III: Arena
May mắn thay, bạn không cần phải lựa chọn giữa id Software và Epic Megagames nữa. Quake III: Arena cũng hoàn toàn có thể chơi được trên Mac hiện đại, nhờ một source port hiện đại được gọi là ioquake3. Dự án này hỗ trợ cả Q3 bản gốc, Team Arena, và các mod của bên thứ ba, đồng thời bao gồm vô số cải tiến như hỗ trợ màn hình rộng và các bản sửa lỗi giúp nâng cao trải nghiệm game.
Bạn sẽ cần một bản sao của game gốc để có thể trích xuất các file cần thiết, những file này có sẵn từ đĩa CD gốc hoặc thông qua Steam và GoG. Từ đó, chỉ cần làm theo hướng dẫn cài đặt cho Mac của ioquake3 và sao chép các file cần thiết. Bạn thậm chí có thể sử dụng dự án này để tham gia hoặc tổ chức các trận đấu multiplayer, vì vậy hãy luyện tập những pha “rocket jump” của bạn!
Giao diện Quake III Arena với cảnh chiến đấu trong đấu trường 3D.
Cảnh chiến đấu FPS năng động trong Quake III Revolution.
- Thể loại: FPS
- Phát hành: 26 tháng 3 năm 2001
- Nhà phát hành: EA
- Engine: id Tech 3
- Loạt game: Quake
Return to Castle Wolfenstein
Được xây dựng trên cùng engine id Tech 3 như Quake III: Arena, Return to Castle Wolfenstein thường được coi là tựa game hay nhất mà thương hiệu này mang lại, và không chỉ vì lý do hoài niệm. Đây là đỉnh cao của game PC đầu những năm 2000, đưa bạn vào vai B.J. Blazkowicz khi anh ta tiêu diệt hàng loạt lính Quốc xã, xác sống và đột biến. Hãy chiến đấu để thoát khỏi Lâu đài Wolfenstein nổi tiếng và truy đuổi những kẻ chịu trách nhiệm cho các thí nghiệm siêu nhiên của chế độ.
Dự án Mac Source Ports lưu trữ một bản port native cho Apple Silicon của ioRTCW, bản thân nó là một nhánh của ioquake3. Đây là một source port, vì vậy bạn sẽ cần cung cấp dữ liệu từ một bản sao gốc của RTCW để chơi, bản này bạn có thể dễ dàng mua từ GoG. Nhờ có bản port native này, người dùng Mac chip Apple Silicon có thể tận hưởng tựa game kinh điển này với hiệu suất ổn định và trải nghiệm mượt mà nhất.
Giao diện Return to Castle Wolfenstein, nhân vật B.J. Blazkowicz chiến đấu.
Cảnh hành động dồn dập trong Return to Castle Wolfenstein.
- Thể loại: FPS, Action, Adventure
- Phát hành: 20 tháng 11 năm 2001
- Nhà phát triển: Gray Matter Studios
- Nhà phát hành: Activision
Diablo
Tựa game kinh điển Diablo của Blizzard Entertainment ra mắt năm 1997 đã giúp định nghĩa lại thể loại game nhập vai hành động trên PC, mang đến trải nghiệm khám phá hầm ngục gây nghiện, sau này đã tạo ra một trong những thương hiệu dễ nhận biết nhất trong làng game. Trò chơi nổi bật với việc sử dụng các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên theo thủ tục, chế độ chơi mạng hiệu quả và hệ thống phát triển nhân vật hấp dẫn.
Bạn có thể trở lại với cội nguồn của Diablo với DevilutionX, một source port hỗ trợ cả game gốc và bản mở rộng Hellfire. Để chơi, chỉ cần làm theo hướng dẫn để trích xuất file DIABDAT.MPQ
từ phiên bản đĩa CD, GoG hoặc Battle.net của bạn và sao chép các file vào thư mục ~/Library/Application Support/diasurgical/devilution/
rồi khởi chạy ứng dụng DevilutionX. Trải nghiệm game hành động nhập vai huyền thoại này trên Mac chip Apple Silicon sẽ mượt mà hơn bao giờ hết, cho phép bạn đắm chìm vào thế giới Sanctuary mà không gặp bất kỳ trở ngại nào về hiệu suất.
Bản Diablo III không quá cũ cũng chạy native trên các chip Apple Silicon, cho thấy sự cam kết của Blizzard với nền tảng Mac.
Giao diện game Diablo cổ điển, nhân vật chiến đấu trong hầm ngục tối tăm.
Cảnh nhân vật chính Diablo đối mặt với nhiều quái vật.
- Thể loại: Action RPG (Hành động nhập vai)
- Phát hành: 03 tháng 1 năm 1997
- Nhà phát hành: Blizzard Entertainment, Ubisoft
- Engine: Unity (lưu ý: Unity là engine của Diablo 3, Diablo 1 dùng engine nội bộ của Blizzard)
- Chế độ chơi: Local Multiplayer
Kết luận
Mac chip Apple Silicon đã mở ra một kỷ nguyên mới cho người dùng Mac, không chỉ về hiệu suất làm việc mà còn cả khả năng chơi game. Việc các tựa game kinh điển một thời như World of Warcraft, Doom, Diablo hay Unreal Tournament có thể chạy native trên các thiết bị này mà không cần thông qua lớp tương thích Rosetta 2 là một tín hiệu đáng mừng. Điều này không chỉ mang lại trải nghiệm mượt mà, hiệu quả hơn mà còn giúp bảo tồn giá trị của những tựa game đã làm nên lịch sử ngành công nghiệp này.
Hy vọng danh sách này đã cung cấp cho bạn những thông tin hữu ích và nguồn cảm hứng để khám phá lại những tựa game yêu thích của mình trên chiếc Mac hiện đại. Đừng ngần ngại thử nghiệm các “source port” hay “enhanced edition” đã được tối ưu hóa, bạn sẽ ngạc nhiên trước hiệu năng và sự sống động mà chúng mang lại. Hãy chia sẻ trải nghiệm chơi game của bạn trên Mac chip Apple Silicon và cho chúng tôi biết tựa game cổ điển nào bạn muốn thấy được hỗ trợ native tiếp theo!