SteamOS đang tạo nên một làn sóng đáng chú ý, và nếu tôi là những người phát triển Windows – niềm tự hào của Microsoft – tôi hẳn sẽ cảm thấy lo lắng sâu sắc. Mặc dù có vẻ là một dự án nhỏ và chỉ thành công vừa phải của Valve, SteamOS lại sở hữu tiềm năng lớn để tước đi sự thống trị của Windows trong lĩnh vực PC gaming, và Microsoft cần phải có những động thái phản công khẩn cấp ngay lập tức.
SteamOS Đang Lan Rộng Nhanh Chóng, Vượt Ra Ngoài Steam Deck
SteamOS là kết quả của nhiều năm làm việc trong cộng đồng Linux, với sự hỗ trợ trực tiếp từ Valve Corporation dưới sự lãnh đạo của Gabe Newell. “Gaben”, như cách các fan của ông trìu mến gọi vị ông trùm game, bản thân là một cựu lập trình viên và giám đốc kỹ thuật của Microsoft, từng góp phần phát triển ba phiên bản Windows đầu tiên. Khi ông tách ra lập nghiệp cùng đối tác Mike Harrington, không ai có thể ngờ rằng Valve không chỉ tạo ra một số tựa game hay nhất mọi thời đại, mà còn thống trị thị trường PC gaming với vai trò là nền tảng phân phối game kỹ thuật số thực tế.
Newell trở nên lo ngại rằng Microsoft có thể sẽ hướng hoặc thậm chí giới hạn người dùng vào Windows Store của riêng họ, gây khó khăn cho các công ty như Valve trong việc kinh doanh. Vì vậy, rõ ràng là một nền tảng thay thế là cần thiết. Linux là lựa chọn hoàn hảo cho điều này, nhưng vì hầu hết các game được làm cho Windows, một chút “phép thuật” kỹ thuật là bắt buộc. Khi Valve lần đầu tiên thử nghiệm ý tưởng này với dự án Steam Machine, phần mềm đơn giản là chưa sẵn sàng, và thật đáng buồn, nỗ lực đầu tiên này đã thất bại. Tuy nhiên, được hỗ trợ bởi lớp tương thích Proton đã trưởng thành, Steam Deck đã gặt hái thành công ngoài mong đợi. Như tôi đã dự đoán, vào năm 2022, các bản sao Steam Deck đã xuất hiện, và chúng ta nhanh chóng có một số thiết bị cầm tay PC cạnh tranh chạy Windows. Giờ đây, SteamOS đã được hỗ trợ chính thức trên các thiết bị cầm tay PC không phải của Valve, và thậm chí có thể sử dụng trên một số hệ thống máy tính để bàn. Khi cánh cửa đã mở, có khả năng đây sẽ là khởi đầu của một làn sóng lớn.
Thiết bị chơi game cầm tay Lenovo Legion Go S với màn hình lớn và điều khiển tháo rời.
Thông số tiêu biểu Lenovo Legion Go S
- Kích thước: 22.6 x 127.55 x 299mm (0.89×5.02×11.77in)
- Thời gian chơi game: 1-5 giờ
Nếu bạn đang tìm kiếm một thiết bị chơi game cầm tay chạy Windows với thiết kế công thái học tuyệt vời, Lenovo Legion Go S là một mẫu máy cực kỳ thoải mái với chipset cấu hình cơ bản.
Windows Gặp Các Vấn Đề Nghiêm Trọng Về Hiệu Suất, Năng Lượng và Trải Nghiệm Người Dùng
Ngay khi SteamOS rời khỏi giai đoạn beta cho các thiết bị cầm tay không phải của Valve, tôi và nhiều người khác đã ngay lập tức cài đặt nó, thay thế Windows trên các thiết bị của mình. Không mất nhiều thời gian để nhận ra rằng việc chuyển sang SteamOS trên cùng một phần cứng vượt trội hơn hẳn Windows về mức tiêu thụ điện năng, hiệu suất và giao diện cho trải nghiệm chơi game kiểu console hoặc handheld. Bạn có thể xem YouTuber Dave2D phân tích chi tiết.
Chúng ta đã biết rằng Microsoft đang nỗ lực cải tiến Windows 11 để phù hợp hơn với các thiết bị cầm tay, nhưng tôi nghĩ rõ ràng những người ở Redmond cần phải “mổ xẻ” hoàn toàn hệ điều hành của họ và làm cho nó tinh gọn nhất có thể cho một thiết bị chuyên dụng như vậy. Việc chỉ cung cấp cho Windows 11 một giao diện mới mẻ là không đủ; những thay đổi “dưới mui xe” phải thật sự đáng kể.
Không thể chấp nhận được việc một trò chơi được thiết kế để chạy trên Windows lại hoạt động mượt mà hơn và với tốc độ khung hình cao hơn khi chạy qua một lớp tương thích. Hệ điều hành của bạn có bao nhiêu chi phí hoạt động đến vậy, Microsoft?
Chi Phí Giấy Phép Windows Làm Tăng Giá Đáng Kể Cho Thiết Bị Cầm Tay
Windows không phải là miễn phí. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên; các nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) phải trả tiền cho Microsoft để có hệ điều hành của họ trên các máy tính mà họ bán. Tuy nhiên, bạn đang xem xét mức chênh lệch giá khoảng 100 USD giữa một chiếc PC cầm tay có Windows và một chiếc không có. Điều này không phải là vấn đề lớn trên một chiếc laptop 2000 USD hay PC 3000 USD, nhưng trên một thiết bị 600 USD, đó là một phần lớn của giá thành.
Tôi sẽ mạo hiểm đề xuất rằng Microsoft nên miễn phí phiên bản Windows đặc biệt dành cho PC chơi game cầm tay cho các OEM. Rốt cuộc, công ty đã kiếm tiền bằng nhiều cách khác với Windows trong nhiều năm qua. Sau cùng, bạn có thể để bản sao Windows 11 của mình chưa kích hoạt vô thời hạn mà không mất bất kỳ chức năng thực sự nào. Microsoft vẫn sẽ vui vẻ nhận tiền của bạn cho đăng ký OneDrive hoặc Office, hoặc bán phần mềm cho bạn trong cửa hàng ứng dụng của họ. Vì vậy, hãy biến Windows “Handheld Edition” hay bất cứ tên gọi nào của nó thành miễn phí cho khách hàng, và kiếm tiền từ Game Pass và các nguồn doanh thu khác.
Windows Cần Cải Thiện Đáng Kể Trải Nghiệm Người Dùng Cho Game Thủ
Lenovo Legion Go S trình diễn tại CES 2025, cho thấy tiềm năng khi chạy hệ điều hành SteamOS.
Gabe Newell hiểu rằng ông không cần phải tạo ra lợi nhuận từ phần cứng để kiếm tiền; ông chỉ cần đưa Steam lên mọi thiết bị có thể chạy game. Cũng không quan trọng nếu các cửa hàng khác có trên thiết bị đó, miễn là Steam mang lại trải nghiệm tốt nhất, nó sẽ tiếp tục “in tiền” vô thời hạn.
Thành thật mà nói, Microsoft đã thực sự lúng túng trong vấn đề này. Mặc dù Game Pass và Play Anywhere là những sáng kiến tuyệt vời trên lý thuyết, nhưng việc triển khai Windows Store, Xbox App và Game Pass trên PC lại là một thảm họa. Các ứng dụng bị treo, đóng băng hoặc không hoạt động như mong muốn là một vấn đề lớn, và ngay cả ngày nay, tôi vẫn e ngại khi mở ứng dụng Xbox trên máy tính Windows của mình vì tôi không biết liệu mình có thực sự chơi được game nào vào ngày hôm đó hay không.
Thẻ sản phẩm Steam Deck OLED, biểu tượng của trải nghiệm chơi game mượt mà trên SteamOS.
Thông số tiêu biểu Steam Deck OLED
- Nguồn điện: Pin 50Whr
- Bao gồm: Máy chơi game, bộ sạc, hộp đựng
Bạn biết điều gì không bao giờ xảy ra trên SteamOS không? Một bản cập nhật hệ thống bắt buộc làm gián đoạn việc chơi game. Bạn biết điều gì hoạt động trên SteamOS nhưng không hoạt động trên Windows không? Tạm dừng trò chơi của tôi giống hệt như trên Nintendo Switch.
Thành thật mà nói, chúng ta không nên chấp nhận điều này trên laptop và PC để bàn, và giờ đây chúng ta đã thấy một trải nghiệm chất lượng có thể như thế nào đối với game thủ PC nhờ SteamOS. Microsoft cần một phiên bản hệ điều hành đáp ứng hoặc vượt qua tiêu chuẩn này, nếu không game thủ sẽ tự hỏi tại sao họ lại cần phải chịu đựng những sự bực bội này.
Microsoft Đã Có Nền Tảng Xbox OS Tiềm Năng
Máy chơi game Xbox Series X và Xbox Series S, nền tảng của hệ điều hành Xbox OS.
Có tin đồn về một thiết bị cầm tay Xbox dường như đã bị “tạm dừng” để Microsoft có thể sắp xếp lại Windows 11 trên các PC cầm tay. Tuy nhiên, có thể hợp lý hơn nếu bắt đầu với Xbox OS — thực chất là Windows ở cốt lõi của nó — và sau đó mở rộng nó một chút để Steam, Epic Games Store và tất cả phần mềm khác mà chủ sở hữu PC cầm tay muốn chạy đều có thể hoạt động trên đó.
Thật trớ trêu khi Microsoft đã phát triển một hệ điều hành tinh gọn, ít gánh nặng, được tối ưu hóa hiệu suất cho các máy console của mình, nhưng các PC cầm tay lại bị nhồi nhét một hệ điều hành máy tính để bàn đầy đủ, cồng kềnh.
Không có gì ngăn cản bạn có một chế độ desktop (SteamOS có), nhưng chính sự tập trung cao độ vào việc trở thành một hệ thống chơi game mới là yếu tố quyết định cơ hội của Microsoft. Đặc biệt là vì điều này sẽ không chỉ dừng lại ở các PC cầm tay. Game thủ PC để bàn cũng có thể nhận ra rằng “cỏ ở bên kia đồi” xanh hơn, và quả cầu tuyết nhỏ đó có thể trở thành một trận lở tuyết chỉ trong chớp mắt.