Dù nhận được Nintendo Switch 2 muộn hơn một tuần sau khi ra mắt do sự cố vận chuyển, tôi đã dành toàn bộ thời gian để bù đắp. Điều thú vị là, giống như hầu hết mọi người, tôi chủ yếu chơi lại các tựa game Switch gốc, nhưng lại được tận dụng sức mạnh xử lý bổ sung của console mới.
Thật đáng tiếc, phần lớn các game Switch 1 chưa nhận được bản vá lỗi để tối ưu cho phần cứng mới, nên lợi ích mang lại còn hạn chế. Tuy nhiên, theo những gì tôi đã khám phá, điều tuyệt vời nhất mà Switch 2 có thể làm cho các game Switch 1 hiện tại là khiến chúng tỏa sáng khi chơi ở chế độ docked (kết nối với TV).
Chất lượng hình ảnh game Switch 1 khi kết nối TV: Từ nỗi thất vọng đến bất ngờ
Tôi sở hữu chiếc Switch gốc không lâu sau khi nó ra mắt vào năm 2017, và dù chủ yếu mua nó như một hệ thống cầm tay (Skyrim chơi cầm tay? Tuyệt vời!), tôi lại kết thúc việc chơi ở chế độ docked nhiều hơn mình nghĩ. Gần như toàn bộ 140 giờ tôi dành cho Fire Emblem: Three Houses đều là ở chế độ docked.
Những ngày đầu với Switch 1 và sự thay đổi thói quen chơi docked
Trong thời gian đầu, trải nghiệm chơi game Switch 1 trên TV 4K tương đối ổn với các tựa game không quá nặng về đồ họa. Độ phân giải 1080p tối đa mà Switch 1 có thể xuất ra TV giúp hình ảnh trông khá tốt, dù là trên màn hình 4K hay không. Tuy nhiên, khi các tựa game AAA phức tạp hơn bắt đầu xuất hiện trên nền tảng này, mọi thứ dần thay đổi.
Screenshot chính thức của game The Witcher 3 trên Nintendo Switch
Lý do khiến game Switch 1 trông tệ trên TV (Witcher 3, DOOM)
Theo thời gian, tôi bắt đầu ít chơi docked hơn. Lý do chính là các tựa game mới hơn, như The Witcher 3 và DOOM (2016), trông hoàn toàn chấp nhận được trên màn hình nhỏ của Switch nhưng lại trở nên xấu xí và thô ráp khi phóng to trên TV lớn. Do đó, dần dần tôi bắt đầu coi những game này là “chỉ dành cho chế độ cầm tay” và không thể tưởng tượng ai có thể tận hưởng chúng trên TV.
Thực tế, gần một đến hai năm trước khi sở hữu Switch 2, tôi hiếm khi chơi docked bất cứ thứ gì, ngoại trừ các game arcade 2D cổ điển mà tôi thường chơi bằng arcade stick. Tôi thậm chí còn ngần ngại mua game mới cho console này vì mọi đánh giá trên YouTube đều chỉ ra độ phân giải thấp và tốc độ khung hình kém. Đây là điều tương tự đã xảy ra vào cuối vòng đời của các console PlayStation 3 và PlayStation 4 của tôi. Các game đơn giản là quá nặng đối với những hệ thống đó tại thời điểm đó.
Sức mạnh của Switch 2 cải thiện game không có bản vá lỗi như thế nào?
Các game Switch 1 gốc không được sửa đổi sẽ không có hiệu suất tốt hơn so với thiết kế ban đầu trên console Switch 2. Tuy nhiên, sự thật là những game này gần như không bao giờ đạt được hiệu suất và chất lượng hình ảnh tối đa trên phần cứng Switch gốc. Do đó, luôn có sự khác biệt đáng chú ý khi chơi một game tương thích ngược trên Switch 2.
Nintendo Switch 2 và Nintendo Switch so sánh hiệu năng
Nếu một game có tính năng điều chỉnh độ phân giải động (dynamic resolution scaling), thì trên Switch 2, nó sẽ đạt được giới hạn độ phân giải tối đa được lập trình sẵn. Đây là điều bạn có thể hiếm khi thấy trên Switch gốc, trừ khi bạn đang nhìn chằm chằm vào bầu trời hoặc mặt đất trong game. Tương tự, nếu một game có giới hạn 30fps, bạn sẽ đạt được 30fps ổn định và khóa cứng. Nếu một game có tốc độ khung hình không giới hạn, nó sẽ đạt được 60fps một cách nhất quán trên Switch 2, trong khi trên Switch gốc có thể dao động mạnh giữa 30 và 60fps.
Thời gian tải game cũng thường tốt hơn nhiều, mặc dù điều này không ảnh hưởng đến hình ảnh trong hầu hết các game. Tuy nhiên, các game sử dụng công nghệ tải texture theo luồng (texture streaming) có thể trông đẹp hơn đáng kể, vì các texture độ phân giải cao được tải vào đủ nhanh để bạn không phải nhìn thấy các placeholder mờ nhạt trước đó. Điều này mang lại một trải nghiệm mượt mà và liền mạch hơn cho người chơi.
Hạn chế khi chơi game Switch 1 cầm tay trên Switch 2
Nhìn chung, đây là một cải thiện khá tốt và rất đáng để sở hữu Switch 2 nếu bạn có một thư viện game đồ sộ như tôi. Tuy nhiên, có một vấn đề rõ ràng.
Vì Switch gốc có màn hình 720p, gần như tất cả các game đều có độ phân giải mục tiêu tối đa được đặt ở 720p. Do đó, bất kỳ game nào không có bản vá để mở khóa độ phân giải tối đa sẽ không bao giờ vượt quá 720p ở chế độ cầm tay. Switch 2 áp dụng một quy trình nâng cấp (upscaling) cho hình ảnh 720p đó để lấp đầy màn hình 1080p lớn hơn trên console mới, nhưng kết quả lại rất không đồng đều. Đến mức một số game trông tệ hơn trên Switch 2 so với Switch gốc.
Game Xenoblade Chronicles 2 chạy trên Nintendo Switch 2 chế độ cầm tay
Xenoblade Chronicles 2 nổi tiếng với độ phân giải tối đa thấp và thô ở chế độ cầm tay, sau đó được upscaling thành một thứ khó chấp nhận. Trên Switch 2, ở chế độ cầm tay, tôi coi trò chơi này gần như không thể chơi được vì nó trải qua nhiều lần upscaling và cuối cùng trông giống như một mớ hỗn độn bị làm sắc nét quá mức. Nếu có bất kỳ game nào đang rất cần một bản vá lỗi cho Switch 2, thì đó chính là tựa game thứ hai trong series này.
Tuy nhiên, Xenoblade không phải là game duy nhất gặp vấn đề này. Những tựa game có độ phân giải tối đa thậm chí còn dưới 720p ở chế độ cầm tay, sau đó được upscaling trên mã gốc, rồi lại upscaling một lần nữa, trông thực sự rất tệ.
Chế độ docked của Switch 2: Nâng tầm hiển thị game Switch 1 trên TV lớn
Tuy nhiên, trong khi Xenoblade 2 trông tệ trên màn hình của Switch 2, nó lại trông đẹp hơn nhiều khi chạy trên TV của tôi so với trên phần cứng gốc. Trò chơi này đáng tiếc chỉ đạt tối đa 720p ngay cả ở chế độ docked, nhưng các TV 4K hiện đại được thiết kế để nâng cấp hình ảnh 720p và 1080p lên 4K, vì đây là các độ phân giải HD tiêu chuẩn. Xenoblade cũng là một trường hợp tồi tệ nhất ở đây, bởi vì rất nhiều game Switch có mục tiêu độ phân giải docked là 1080p, và độ phân giải này nâng cấp hoàn hảo lên 4K, vì nó đơn giản là tăng gấp đôi độ phân giải trên mỗi trục.
Máy chơi game Nintendo Switch 2 kết nối TV 4K
Vì những game Switch gốc nhắm đến độ phân giải 1080p trên phần cứng gốc giờ đây đạt được mục tiêu đó với sự ổn định hoàn hảo, sự ổn định hình ảnh và khả năng nâng cấp sắc nét trên TV Samsung QLED hoặc LG OLED của tôi trông thật phi thường. Trong mọi game tôi đã thử, kết quả ở chế độ docked vượt xa so với khả năng nâng cấp từ 720p lên 1080p xảy ra ở chế độ cầm tay.
Kết quả là thói quen chơi game của tôi đã đảo ngược so với Switch gốc. Trước đây, tôi chỉ thực sự chơi game Switch 2 ở chế độ cầm tay, nhưng giờ đây tôi lại thích kết nối Switch 2 với TV để chơi các game Switch gốc.
Kết luận
Nintendo Switch 2 đã chứng tỏ mình là một bản nâng cấp đáng giá, đặc biệt là đối với thư viện game Switch 1 hiện có. Dù không phải tất cả các game cũ đều được vá lỗi để tận dụng tối đa sức mạnh mới, khả năng cải thiện hiệu suất và chất lượng hình ảnh ở chế độ docked là một điểm cộng lớn, biến những tựa game từng trông tệ hại trên màn hình lớn trở nên sắc nét và mượt mà hơn. Tuy nhiên, vấn đề upscaling ở chế độ cầm tay đối với một số game vẫn là một điểm cần cải thiện.
Tất nhiên, khi các nhà phát triển bắt đầu vá lỗi game của họ để đạt được độ phân giải và tốc độ khung hình cao hơn trên Switch 2, tình hình này rõ ràng sẽ thay đổi. Nhưng tôi có cảm giác rằng phần lớn các tựa game Switch sẽ không nhận được sự quan tâm nào nữa từ các nhà phát triển tương ứng, điều này thật đáng buồn nhưng cuối cùng cũng dễ hiểu. Ước gì Nintendo có thể đạt được điều mà Microsoft đã làm, đó là loại bỏ giới hạn độ phân giải và khung hình khỏi các game mà không cần sự hỗ trợ của nhà phát triển – một giấc mơ xa vời!
Bạn có nhận thấy sự khác biệt nào khi chơi game Switch 1 trên Nintendo Switch 2 không? Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới!