Image default
Game

Nintendo Switch 2: Học Từ Thất Bại Wii U Để Trở Thành Huyền Thoại Hay Lặp Lại Lịch Sử?

Sân khấu đã sẵn sàng cho một buổi ra mắt console Nintendo khác, và Nintendo Switch hiện tại là một cái bóng quá lớn để vượt qua. Điểm so sánh gần nhất mà chúng ta có là quá trình chuyển đổi từ Wii sang Wii U, và tất cả chúng ta đều biết kết cục của nó. Với Nintendo Switch 2, nhà sản xuất Nhật Bản đang đứng trước thách thức không nhỏ, phải làm sao để không đi vào vết xe đổ của người tiền nhiệm Wii U và định vị mình là một bước tiến vượt trội.

Bài Học Đắt Giá Từ Lịch Sử Nintendo

Chu Kỳ “Lên Xuống” Của Nintendo

Kể từ những năm 90, có vẻ như Nintendo đã vận hành theo một chu kỳ “lên xuống” đối với các console gia đình của mình. Nintendo 64, một cỗ máy chơi game mang tính cách mạng và được tôn kính, đã bán được 32 triệu đơn vị và được nhớ đến với việc đưa Mario vào không gian ba chiều.

Tuy nhiên, người kế nhiệm GameCube lại không thể sánh được thành công của N64, chứ đừng nói đến việc tận dụng thị trường trò chơi điện tử đang mở rộng. Nó chỉ đạt khoảng 22 triệu doanh số và được nhiều người coi là thất bại lớn đầu tiên của công ty kể từ Virtual Boy yểu mệnh.

Máy chơi game Nintendo GameCube màu xanh trên nền cam, biểu tượng cho giai đoạn khó khăn của Nintendo.Máy chơi game Nintendo GameCube màu xanh trên nền cam, biểu tượng cho giai đoạn khó khăn của Nintendo.

Năm 2006, một điều tuyệt vời đã xảy ra. Nintendo phát hành Wii và tất cả mọi người đều muốn sở hữu một chiếc—console này đã cháy hàng trong nhiều tháng. Trong những năm sau đó, Nintendo bán được hơn 100 triệu đơn vị và Wii trở thành một thiết bị quen thuộc trong các phòng khách trên khắp thế giới. Điều này củng cố vị thế của Nintendo như một gã khổng lồ trong ngành game, có thể đổi mới và đi theo con đường riêng của mình, trong khi Sony và Microsoft chạy đua về đồ họa.

Sau đó là Wii U, chỉ bán được khoảng 13.5 triệu đơn vị, mặc dù sở hữu thư viện game độc quyền xuất sắc. Mức độ thất bại của console này lớn đến nỗi chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã giảm một nửa lương của mình (cùng với các lãnh đạo cấp cao khác của Nintendo cũng chịu thiệt hại tương tự).

Hình ảnh quảng cáo Nintendo Wii U với GamePad, minh họa chiến lược tiếp thị gây nhầm lẫn.Hình ảnh quảng cáo Nintendo Wii U với GamePad, minh họa chiến lược tiếp thị gây nhầm lẫn.

Wii U lại đóng vai trò quan trọng trong dự án lớn tiếp theo của Nintendo, Switch. Suy cho cùng, Switch là gì nếu không phải là một phiên bản nhỏ hơn, thực sự di động của GamePad của Wii U? Công thức thành công này đã giúp Nintendo bán được hơn 146 triệu đơn vị Switch (và vẫn đang tăng), biến nó trở thành console thành công nhất từ trước đến nay của công ty.

Và thế là chúng ta đến với Nintendo Switch 2, một bản nâng cấp phần cứng cần lấp đầy một vị trí khổng lồ và tránh một số sai lầm quan trọng trên con đường này.

Wii U Đã Sai Ở Đâu?

Ngay từ đầu, chiến lược marketing của Wii U đã vô cùng mơ hồ. Console được giới thiệu tại E3 2011 trong một video dài khoảng ba phút nhưng lại đặt ra nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời.

Video gần như tập trung hoàn toàn vào bộ điều khiển GamePad mới, với bản thân console hầu như không xuất hiện. Điều này đã gửi đi một thông điệp khó hiểu, khiến nhiều người tự hỏi: Wii U chính xác gì?

Đây là một bộ điều khiển mới? Đây là một bản mở rộng cho console Wii mà tôi đã sở hữu? Tôi có thể chỉ mua GamePad và sử dụng không? Điều không giúp ích gì là việc tập trung vào các thiết bị ngoại vi thế hệ trước bao gồm bộ điều khiển Wii Remote và bảng cân bằng Wii Fit.

Việc các tựa game không thực sự mang dáng dấp của “thế hệ tiếp theo” cũng không giúp ích gì. Hầu hết các hoạt động tập trung vào bóng chày kiểu Wii Sports với các nhân vật Mii mang tính biểu tượng của Wii, và một tựa game golf sử dụng GamePad để hiển thị bóng trước khi bạn đánh. Không có gì ngạc nhiên khi Nintendo hầu như không còn nhắc đến Miis trong những ngày này.

Kết hợp với tên gọi, thông điệp trở nên lộn xộn. Wii U không phải là Wii 2. Bất cứ ai chú ý đến các bản phát hành cầm tay của Nintendo trong thời kỳ đó đều biết rằng Nintendo DSi là một bản Nintendo DS được cải tiến nhẹ. Việc thêm các chữ cái vào tên không nhất thiết báo hiệu một bước nhảy vọt về thế hệ.

Nintendo Switch 2: Làm Thế Nào Để Tránh Vết Xe Đổ?

Bạn chỉ có một cơ hội để tạo ấn tượng đầu tiên, và Nintendo đã bỏ lỡ nó với Wii U. Mặc dù có thể cảm thấy khó chịu khi thông báo về Switch 2 bị lu mờ bởi các tin đồn rò rỉ, nhưng thông báo chính thức đầu tiên mới là thứ thu hút nhiều sự chú ý nhất.

Cho đến nay, có vẻ như Nintendo đã làm đúng. Nintendo Switch 2 đã được công bố trong một video dài hai phút mượt mà giúp xua tan nhiều lo ngại về việc lặp lại sai lầm của Wii U, bắt đầu từ tên gọi. Đó là Switch 2, giống như PlayStation 2 hay Shrek 2. Rõ ràng đây là một phần tiếp theo chứ không phải một bản mở rộng.

Điều đầu tiên mà Nintendo đã thể hiện là bộ phận “máy tính bảng” chính của console đã được biến đổi. Nó lớn hơn, có những đường cong mới, có một chân đế trông hoàn toàn khác so với bất kỳ chân đế cũ nào, và thậm chí còn có một cổng USB-C ở phía trên thiết bị.

Cũng không có bất kỳ phụ kiện Switch cũ nào xuất hiện trong buổi ra mắt. Ngay cả khi chúng tương thích (và tôi dám chắc là có), không có bộ điều khiển Joy-Con cũ hay bộ điều hợp Ring Fit Adventure nào được sử dụng với console mới. Có một giá gắn bộ điều khiển trông rất giống cái cũ, nhưng nó chỉ xuất hiện ở cuối video sau khi video đã làm rõ rằng những chiếc Joy-Con từ tính lớn hơn này là mới.

Mô hình Nintendo Switch 2 mới với màn hình lớn hơn, chơi tựa game Mario Kart thế hệ tiếp theo.Mô hình Nintendo Switch 2 mới với màn hình lớn hơn, chơi tựa game Mario Kart thế hệ tiếp theo.

Tựa game duy nhất được hiển thị cho đến nay, một tựa Mario Kart mới (thực tế trông khá giống Mario Kart cũ), về cơ bản chỉ là “phông nền”. Một console Nintendo chơi game Nintendo, ai mà ngờ được? Đây có lẽ là lựa chọn tốt nhất mà Nintendo có thể đưa ra, xét rằng Mario Kart 8 đã tồn tại quá lâu.

Rõ ràng đó là một trò chơi mới, họ sẽ không bán cho chúng ta cùng một trò chơi ba lần… đúng chứ?

Yếu Tố Quyết Định Thành Công: Kho Game “Next-Gen”

Thông điệp khéo léo từ phía Nintendo có thể dẫn dắt Switch 2 về đích, nhưng điều này không nhất thiết đảm bảo thành công. Các console mới thành bại bởi thư viện game của chúng, vì vậy một tựa Mario 3D mới, phiên bản tốt nhất của Metroid Prime 4: Beyond đã quá hạn, và một số IP mới nóng hổi sẽ giúp thuyết phục người hâm mộ nâng cấp ngay từ ngày đầu.

Khả năng tương thích ngược với console trước đó đã được xác nhận từ lâu là điều tốt, nhưng tôi hy vọng Nintendo tránh sai lầm khi có quá nhiều tựa game đa thế hệ (một vấn đề đã làm khổ các console PS5 và Xbox Series). Tốc độ khung hình cao hơn trên màn hình lớn hơn không đủ sức hấp dẫn vào thời điểm này.

Cận cảnh mặt sau của console Nintendo Switch 2, thể hiện thiết kế và logo mới, hứa hẹn nhiều cải tiến.Cận cảnh mặt sau của console Nintendo Switch 2, thể hiện thiết kế và logo mới, hứa hẹn nhiều cải tiến.

Các tựa game Switch 2 “next-gen” thực sự sẽ cần thiết để mang lại cho những người sở hữu Switch hiện tại (khoảng 150 triệu người) một lý do có ý nghĩa để nâng cấp.

Chiếc Switch gốc đã bắt đầu có vẻ lỗi thời vào thời điểm này. Rất nhiều người đã sẵn sàng cho một bản nâng cấp xứng đáng, với các thiết bị cầm tay như Steam Deck của Valve và các đối thủ mạnh mẽ hơn của nó đang chứng minh những gì có thể làm được vào năm 2025 và xa hơn.

Tôi muốn Nintendo bán cho tôi một chiếc Switch 2, và cho đến nay tôi đang rất hào hứng. Chúng ta sẽ phải chờ đợi thông tin mới nhất vào ngày 2 tháng 4 để xem chúng ta nên mong đợi đến mức nào.

Related posts

Nintendo Switch 2 Có Thể Hỗ Trợ Chuột: Lợi Ích & Tiềm Năng Cách Mạng Hóa Trải Nghiệm Game

Administrator

Nâng Cấp Mouse Skates: Bí Quyết Cải Thiện Độ Chính Xác Và Tốc Độ Cho Chuột Chơi Game

Administrator

Tại Sao Tắt Tự Động Gia Hạn Dịch Vụ Đăng Ký Game Lại Là Quyết Định Đúng Đắn?

Administrator

Leave a Comment