Image default
Game

Microsoft Tái Định Hình Tương Lai Windows Trên PC Chơi Game Cầm Tay: Chiến Lược Đối Phó SteamOS

Microsoft cuối cùng đã hé lộ một phần lớn trong chiến lược của mình nhằm duy trì vị thế của Windows trên thị trường PC chơi game cầm tay, đồng thời đối phó với mối đe dọa từ SteamOS. Đây là một kế hoạch với nhiều cấu phần phức tạp, nhưng cho đến nay, dường như đây là những bước đi đúng đắn và cần thiết. Ngay sau khi giới phân tích nhận định rằng Microsoft cần một câu trả lời nhanh chóng cho SteamOS, sự kiện Xbox Showcase vào tháng 6 năm 2025 đã tiết lộ cả cách Windows sẽ thay đổi để phù hợp với game thủ cầm tay, lẫn cách tiếp cận phần cứng chơi game của Microsoft có thể biến đổi theo.

Xbox Ally và Giao Diện Windows Mới Dành Cho Thiết Bị Cầm Tay

Vấn đề lớn nhất với các PC chơi game cầm tay từ trước đến nay chính là Windows 11. Hệ điều hành này vốn không được thiết kế cho mục đích sử dụng trên các thiết bị cầm tay chuyên game, dẫn đến hiệu suất, tính năng và giao diện không hoàn toàn phù hợp. So với SteamOS, được xây dựng từ đầu để chạy trên một PC cầm tay, Windows 11 rõ ràng là một lựa chọn kém tối ưu.

Microsoft trước đây đã ngụ ý rằng công ty đang nỗ lực cải tổ Windows 11 để phù hợp hơn với các thiết bị như ASUS ROG Ally, nhưng giữ kín các kế hoạch này. Tại sự kiện giới thiệu, chúng ta đã chứng kiến những thay đổi toàn diện đối với Windows 11, bao gồm việc loại bỏ hoàn toàn desktop truyền thống để chuyển sang một giao diện kiểu Xbox. Trên thực tế, các thành phần Windows không cần thiết như desktop thậm chí còn không được tải, giúp tiết kiệm RAM và sức mạnh xử lý. Có một danh sách dài các thay đổi đã biết (và có thể cả chưa biết), nhưng tóm lại, chúng đưa Windows 11 gần hơn với SteamOS, nhưng vẫn giữ được ưu điểm về khả năng tương thích phần mềm rộng rãi.

ASUS ROG Xbox AllyASUS ROG Xbox Ally

“Play Anywhere” Thu Hẹp Khoảng Cách Kiến Trúc Hệ Thống

Dường như trong tương lai, Microsoft sẽ thúc đẩy tính năng “Play Anywhere” trong nhiều trò chơi hơn. Tính năng này đã tồn tại từ lâu, nhưng hiệu quả còn khá “hên xui”, đặc biệt đối với các tựa game của bên thứ ba. Tuy nhiên, nhiều tựa game Play Anywhere đã được giới thiệu tại buổi trình bày, cho thấy Microsoft muốn làm mọi thứ có thể để bù đ đắp cho việc thiết bị cầm tay được đề cập không phải là một chiếc Xbox chuyên dụng.

Điều này có nghĩa là chúng ta đang xem xét một PC cầm tay tiêu chuẩn với một nút Xbox. Cùng một thiết bị bạn có thể mua mà không có nhãn hiệu Xbox và chạy chính xác phần mềm tương tự. Một thiết bị cầm tay Xbox gốc có thể chơi game Xbox đã từng được lên kế hoạch, nhưng dường như (theo thông tin từ Game Rant), nó có thể bị trì hoãn vô thời hạn. Có lẽ, thành công của sáng kiến này sẽ quyết định liệu có cần một thiết bị cầm tay gốc hay không. Mặc dù vậy, người hâm mộ vẫn hy vọng được thấy các kỹ sư Xbox, những người đã mang khả năng giả lập Xbox 360 và Xbox gốc một cách mượt mà lên các console sau này, sẽ thể hiện tài năng của họ trên nền tảng PC.

Thiết bị chơi game cầm tay ASUS ROG Ally X (2024) với thiết kế màu đen sang trọngThiết bị chơi game cầm tay ASUS ROG Ally X (2024) với thiết kế màu đen sang trọng

ASUS ROG Ally X (2024)

Đặc điểm Thông số
Kích thước 27.99 x 11.10 x 2.74 cm
Thương hiệu ASUS

ASUS ROG Ally X (2024) là một PC chơi game cầm tay được thiết kế để bạn có thể mang các tựa game yêu thích đi khắp mọi nơi. Với bộ xử lý AMD Z1 Extreme và 22GB RAM, ROG Ally X mang lại sức mạnh đáng nể. Thiết bị này có khả năng chơi các tựa game như Call of Duty: Black Ops 6 ở tốc độ hơn 100 FPS với cài đặt khuyến nghị. Cổng USB4 và USB-C cho phép ROG Ally X biến thành một máy tính để bàn thông qua đế cắm USB, làm tăng tính linh hoạt của nó.

Dịch Vụ Chơi Game Đám Mây Hoàn Thiện Hệ Sinh Thái

Cho đến khi việc chơi các tựa game độc quyền Xbox trên phần cứng PC trở nên khả thi (một cách hợp pháp), các phần còn lại trong kế hoạch của Microsoft sẽ xoay quanh dịch vụ chơi game đám mây của họ. Giữa dịch vụ này và các tựa game Play Anywhere gốc trên PC, thiết bị cầm tay mang nhãn hiệu “Xbox” này có thể bao phủ hầu hết hoặc tất cả thư viện trò chơi tương tự như trên các console Xbox Series.

Cá nhân mà nói, chơi game đám mây vẫn còn nhiều hạn chế và chưa thực sự khả thi (hoặc chưa có sẵn) ở mọi nơi trên thế giới. Tuy nhiên, đây là một tính năng có giá trị thực sự. Với việc PlayStation Portal đã bán chạy một cách đáng ngạc nhiên, đây chắc chắn là một phần quan trọng trong chiến lược tổng thể của Microsoft.

Bộ điều khiển Xbox được kết nối với iPhone, minh họa tính năng chơi game đám mây của MicrosoftBộ điều khiển Xbox được kết nối với iPhone, minh họa tính năng chơi game đám mây của Microsoft

Chiến Lược Phần Cứng Mở Của Microsoft: Một Lợi Thế Cạnh Tranh

Việc quảng bá “đây là một Xbox” rõ ràng là một cách để định vị phần cứng gốc của Microsoft chỉ là một phần nhỏ trong chòm sao sản phẩm và dịch vụ mang thương hiệu Xbox. Xbox không còn là một console, mà chính nó là một thương hiệu tổng thể.

Do các console Xbox đã liên tục bán kém hơn so với đối thủ qua nhiều thế hệ, việc hợp tác với các nhà sản xuất phần cứng hiện có là một động thái hợp lý. Giống như SteamOS, có vẻ như trải nghiệm Windows 11 mới sẽ mang lại một trải nghiệm giống console nhất quán trên các thiết bị khác nhau mà không tốn chi phí và rủi ro phát triển phần cứng console riêng biệt.

Chiến lược này không chỉ dừng lại ở các PC cầm tay. Cách tiếp cận mới này cũng sẽ hoạt động tốt trên một PC để bàn. Giống như Steam Machines (có thể sẽ trở lại) của Valve, bạn có thể cài đặt phiên bản Windows tập trung vào chơi game này trên một PC để bàn được kết nối với TV trong phòng khách và tận hưởng trải nghiệm.

Thiết bị Legion Go S màu trắng hiển thị logo Xbox Game Pass, minh họa chiến lược phần cứng mở của MicrosoftThiết bị Legion Go S màu trắng hiển thị logo Xbox Game Pass, minh họa chiến lược phần cứng mở của Microsoft

Xbox Console Không Còn Là Trọng Tâm Của Vũ Trụ Xbox

Thiết bị cầm tay ROG mang thương hiệu Xbox và trải nghiệm Windows 11 mới không chỉ dành riêng cho chơi game cầm tay. Đây chỉ là phần nổi của tảng băng chìm và theo đánh giá của chúng tôi, đây là cái nhìn đầu tiên về một chiến lược rộng lớn hơn nhằm khuếch tán Xbox trên tất cả các nền tảng, và chuyển gánh nặng phát triển phần cứng gốc sang không gian phần cứng PC nói chung.

Đây chính xác là công thức thành công của Microsoft khi tạo ra DOS cho IBM PC và các bản sao của nó. Ngược lại với đối thủ thời bấy giờ, Apple, vốn là một công ty phần cứng máy tính ngay từ đầu. Hiếm khi nào một nỗ lực của Microsoft vào lĩnh vực phần cứng lại thành công, và thế mạnh của công ty luôn nằm ở phần mềm và dịch vụ.

Hiện tại, Microsoft tuyên bố rằng thế hệ phần cứng Xbox tiếp theo vẫn đang được phát triển, nhưng nếu thử nghiệm này với thiết bị cầm tay ROG thành công, ai dám chắc rằng “Xbox” tiếp theo không chỉ là một PC thông thường chạy phiên bản Windows đã được tùy biến này?

Bạn nghĩ sao về chiến lược này của Microsoft? Liệu đây có phải là con đường đúng đắn để cạnh tranh với SteamOS và định hình lại thị trường PC cầm tay? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Steam Lột Xác Giao Diện Cửa Hàng: Trải Nghiệm Tìm Kiếm & Khám Phá Nâng Cấp Mạnh Mẽ

Administrator

Nintendo Switch 2: Khám Phá Khả Năng Tương Thích Ngược Và Hiệu Suất Vượt Trội Với Game Cũ

Administrator

Lập Trình Viên Đưa Game DOOM Lên Tài Liệu Microsoft Word Bằng VBA Macro

Administrator