Image default
Máy Tính

Liquid Glass Apple: Phiên bản hoàn hảo của giao diện trong suốt mà Vista Aero từng mơ ước

Tại sự kiện WWDC của Apple, khi công ty giới thiệu vật liệu thiết kế mới mang tên Liquid Glass cho macOS Tahoe và tất cả các hệ điều hành khác của Apple, nó ngay lập tức thu hút sự chú ý của giới công nghệ. Đây không chỉ là một lời hứa về một giao diện sáng bóng và sạch sẽ, mà còn là cảm giác như Microsoft đã từng mơ ước với hiệu ứng Aero trong Windows Vista, nhưng lần này được hiện thực hóa một cách trọn vẹn. Windows Vista đã giới thiệu nhiều cải tiến về hình ảnh với Aero vào thời điểm đó, song việc triển khai lại bị cản trở bởi hiệu suất kém và sự thiếu đồng bộ. Mặt khác, Liquid Glass lại mang đến một tầm nhìn hoàn thiện.

Đánh giá này dựa trên các thông tin từ sự kiện WWDC và những trải nghiệm ban đầu với bản beta dành cho nhà phát triển của macOS 26 Tahoe.

Liquid Glass không chỉ đơn thuần là yếu tố thẩm mỹ. Nó còn là một phần của sự chuyển đổi rộng lớn hơn trong cách Apple định nghĩa trải nghiệm hình ảnh trên tất cả các thiết bị của hãng. Dù bạn đang sử dụng Mac, iPhone, iPad hay bất kỳ thiết bị Apple nào khác, Liquid Glass pha trộn sự trong suốt với cảm giác chiều sâu và các lớp, mang lại sự quen thuộc nhưng cũng rất mới mẻ. Khác với Windows Vista, Liquid Glass không giống một tính năng mới lạ mà giống như một phần tự nhiên trong quá trình tiến hóa của hệ điều hành.

Liquid Glass của Apple: Sức mạnh thực sự

Sự trở lại của hiệu ứng trong suốt, nhưng lần này có chủ đích

Liquid Glass đưa trở lại cảm giác trong suốt đa lớp mà Apple đã giới thiệu trong macOS Yosemite vào năm 2014, nhưng nâng tầm khái niệm này lên một cấp độ mới. Các hình nền được làm mờ một cách có chủ đích, tiết lộ vừa đủ ngữ cảnh để người dùng dễ dàng định vị vị trí của mình trong hệ thống. Các cửa sổ dường như trôi nổi với sự hiện diện rõ ràng hơn, và hiệu ứng thay đổi một cách tinh tế tùy thuộc vào hình nền hoặc nội dung của cửa sổ bên dưới.

Đây không chỉ là yếu tố “đẹp mắt”. Hiệu ứng trong suốt được sử dụng ở những nơi thực sự hữu ích, chẳng hạn như giúp phân biệt các cửa sổ xếp chồng dễ dàng hơn hoặc tạo cho các thanh bên (sidebar) một sự hiện diện tinh tế thay vì làm giao diện trở nên quá tải. Cách tiếp cận của Apple ở đây dường như rất có mục đích, theo một cách mà Vista chưa bao giờ đạt được. Dưới Windows Vista, Aero thường chỉ trông “ngầu” mà không thực sự cải thiện tính khả dụng. Điều đáng ngạc nhiên nhất là ngay cả trong bản beta đầu tiên dành cho nhà phát triển, mọi thứ đều hoạt động khá mượt mà. Tôi đã thử nghiệm trên chiếc Mac Studio M1 ba năm tuổi của mình, và không có độ trễ đáng kể hay hiện tượng vẽ lại màn hình khó chịu nào. Đó là một sự tương phản rõ rệt với trải nghiệm giật lag và tốn tài nguyên mà nhiều người đã gặp phải với giao diện của Vista trước đây.

Trải nghiệm mượt mà, tối ưu hiệu năng

Một trong những điểm yếu lớn nhất của Aero trên Windows Vista là yêu cầu phần cứng cao, dẫn đến hiệu năng kém trên nhiều hệ thống. Tuy nhiên, Liquid Glass của Apple được thiết kế để hoạt động hiệu quả trên các chip M-series hiện đại. Điều này có nghĩa là người dùng có thể tận hưởng các hiệu ứng hình ảnh đẹp mắt mà không phải lo lắng về việc hệ thống bị chậm lại. Ngay cả trong giai đoạn thử nghiệm beta, Liquid Glass đã cho thấy khả năng xử lý mượt mà, không giật lag, mang lại trải nghiệm người dùng liền mạch và dễ chịu. Sự tối ưu này là kết quả của việc Apple kiểm soát chặt chẽ cả phần cứng và phần mềm, cho phép họ điều chỉnh mọi thứ để đạt được hiệu suất tốt nhất.

Giao diện Liquid Glass mới trên macOS Tahoe với các hiệu ứng trong suốt và chiều sâu.Giao diện Liquid Glass mới trên macOS Tahoe với các hiệu ứng trong suốt và chiều sâu.

Windows Vista Aero: Vì sao không thành công như kỳ vọng?

Ý tưởng tuyệt vời, nhưng thực thi kém và sai thời điểm

Aero của Windows Vista đã đi trước thời đại, nhưng không phải theo hướng tốt. Phần cứng của giữa những năm 2000 đơn giản là chưa sẵn sàng để hỗ trợ một thiết kế hình ảnh như vậy mà không phải đánh đổi đáng kể. Khi ra mắt, ngay cả những cỗ máy khá mạnh cũng gặp khó khăn với độ trễ giao diện, và người dùng thành thạo nhanh chóng phải tắt nó để khôi phục hiệu suất. Điều đáng lẽ phải mang lại cảm giác tương lai cuối cùng lại gây ra sự khó chịu.

Thiếu nhất quán và phụ thuộc phần cứng

Vấn đề không chỉ nằm ở phần cứng. Giao diện người dùng của Vista thường cảm thấy thiếu nhất quán, với hiệu ứng trong suốt được áp dụng không đồng đều trên các ứng dụng và cửa sổ hệ thống. Không có cảm giác gắn kết; nó giống như một bản demo công nghệ bị đẩy ra thị trường vội vàng trước khi được hoàn thiện. Ngay cả Microsoft dường như cũng đã rút lui một chút với Windows 7, thắt chặt mọi thứ nhưng lại rời xa hoàn toàn yếu tố “kính” ban đầu.

So với đó, Liquid Glass không thử thách sự kiên nhẫn của tôi. Mặc dù bản beta đầu tiên có những điểm chưa hoàn thiện, nhưng Liquid Glass đã nhẹ nhàng, cân bằng và được sử dụng ở những nơi có ý nghĩa. Nó không chi phối giao diện người dùng mà hỗ trợ nó. Chắc chắn, cần có một số điều chỉnh về hiệu ứng trong suốt, nhưng thiết kế đã vượt xa nơi Aero đã dừng lại.

So sánh trực quan giao diện Liquid Glass của macOS Tahoe và Aero của Windows Vista trên màn hình siêu rộng.So sánh trực quan giao diện Liquid Glass của macOS Tahoe và Aero của Windows Vista trên màn hình siêu rộng.

Vì sao Apple thành công với Liquid Glass ở thời điểm hiện tại?

Phần cứng, phần mềm và thiết kế đồng bộ

Có một lý do khiến Liquid Glass có khả năng hoạt động tốt bây giờ, trong khi cách tiếp cận của Vista thì không. Các máy Mac hiện đại được xây dựng trên triết lý thiết kế phần cứng-phần mềm thống nhất. Apple kiểm soát bộ vi xử lý (chip Silicon), hệ điều hành và ngôn ngữ thiết kế. Điều đó có nghĩa là hãng có thể tinh chỉnh mọi thứ để hoạt động cùng nhau mà không cần thỏa hiệp.

Các chip M-series cung cấp đủ khả năng xử lý cho các hiệu ứng hình ảnh như thế này. Nhưng quan trọng hơn, Apple đã tinh chỉnh macOS qua nhiều năm chuyển đổi để đạt đến một điểm mà nó có thể hỗ trợ chiều sâu và sự trong suốt mà không làm mọi thứ trở nên lộn xộn. Đó không phải là điều Microsoft có được trong thời đại của Vista, và cũng không có được ngày nay. Microsoft luôn phải phục vụ một loạt các phần cứng của bên thứ ba, và kết quả luôn là một sự không thể đoán trước.

Cấu trúc chip M-series mạnh mẽ và tối ưu

Thành công của Liquid Glass không chỉ đến từ thiết kế mà còn từ nền tảng phần cứng vững chắc. Các chip M-series do Apple tự phát triển không chỉ mạnh mẽ mà còn được tối ưu hóa đặc biệt cho các tác vụ đồ họa và hiệu ứng giao diện người dùng. Điều này cho phép Liquid Glass hiển thị mượt mà các hiệu ứng trong suốt, chiều sâu và chuyển động phức tạp mà không gây gánh nặng cho hệ thống. Sự đồng bộ giữa chip, hệ điều hành và thiết kế là yếu tố then chốt giúp Apple hiện thực hóa tầm nhìn giao diện trong suốt một cách hoàn hảo, điều mà Microsoft với Aero của Vista đã không thể làm được do phải phụ thuộc vào đa dạng phần cứng của nhiều nhà sản xuất khác nhau.

Liquid Glass không cảm thấy như đang cố gắng chứng minh điều gì. Nó không phải là một tính năng, mà là một phong cách lặng lẽ nâng cao trải nghiệm của tôi trên tất cả các thiết bị. Quan trọng hơn, nó làm điều này mà không đòi hỏi sự chú ý của tôi. iPhone, Apple Watch, Mac và thậm chí cả Apple TV của tôi đều cung cấp trải nghiệm nâng cao này một cách dễ dàng. Đó là điều mà Vista muốn đạt được nhưng chưa bao giờ thực hiện được.

Một bản cập nhật hình ảnh thực sự hiệu quả

Cân bằng giữa thiết kế phẳng và yếu tố mô phỏng vật lý

Tôi phải thừa nhận rằng Apple đã có những thành công và thất bại với các thiết kế giao diện người dùng của mình. Thiết kế mô phỏng vật lý (skeuomorphism) nhường chỗ cho thiết kế phẳng, mà cuối cùng lại trở nên quá phẳng ở một số khu vực. Ứng dụng Cài đặt Hệ thống (System Settings) vẫn khiến tôi phát điên, và tôi ước Apple sẽ quay trở lại bố cục Cài đặt Hệ thống (System Preferences) trước Ventura. Nhưng Liquid Glass đã tìm thấy một điểm cân bằng tốt hơn giữa thiết kế mô phỏng vật lý và thiết kế phẳng. Nó tinh tế, biểu cảm và bắt nguồn từ hiệu suất.

Nếu Microsoft đang cố gắng hình dung lại giao diện kính của Aero ngày nay, tôi tin chắc rằng nó sẽ trông rất giống với những gì Apple đang làm với macOS Tahoe.

Kết quả của một tầm nhìn thiết kế dài hạn

Điều thực sự làm cho Liquid Glass giống như giấc mơ Vista trở thành hiện thực không chỉ là vẻ ngoài đẹp mắt; đó là Liquid Glass cuối cùng đã cho chúng ta thấy thiết kế giao diện trong suốt có thể làm được gì khi nó không bị hạn chế bởi phần cứng yếu kém hoặc những ý tưởng nửa vời. Đó là hiệu ứng kính được thực hiện đúng cách. Microsoft có thể đã bắt đầu chế giễu sự tương đồng giữa Liquid Glass và Aero, nhưng tôi xin nói với bạn điều này: nếu Microsoft đang cố gắng hình dung lại giao diện kính của Aero ngày nay, tôi tin chắc rằng nó sẽ trông rất giống với những gì Apple đang làm với macOS Tahoe (và tất cả các hệ điều hành khác của hãng).

Kết luận về Liquid Glass của Apple

Yếu tố và phong cách thiết kế mới này giống như đỉnh cao của những nỗ lực mà Apple đã xây dựng trong nhiều năm. Nó làm cho các thiết bị của tôi trở nên hiện đại hơn mà không làm mất đi sự rõ ràng (quá tệ) hoặc hiệu suất. Nó chưa hoàn hảo, nhưng tôi tin rằng nó sẽ tạo ra một giao diện tuyệt đẹp và bóng bẩy vào thời điểm macOS Tahoe được phát hành rộng rãi cho công chúng. Theo nhiều cách, nó khép lại một ý tưởng thiết kế bắt đầu gần hai thập kỷ trước và cho thấy chúng ta đã tiến xa đến mức nào kể từ đó. Liquid Glass của Apple không chỉ là một cải tiến về mặt thẩm mỹ mà còn là minh chứng cho sự kết hợp hoàn hảo giữa thiết kế tinh tế và hiệu năng vượt trội, khẳng định vị thế dẫn đầu của Apple trong lĩnh vực công nghệ.

Chúng tôi rất mong nhận được những suy nghĩ và trải nghiệm của bạn về Liquid Glass trên macOS Tahoe hoặc các hệ điều hành Apple khác. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Lenovo ThinkBook Flip AI PC Concept: Laptop Màn Hình Gập Mở Ra Ngoài Đột Phá Tại MWC 2025

Administrator

Hệ Sinh Thái Unifi: Giải Pháp Mạng Toàn Diện Cho Gia Đình Và Doanh Nghiệp Nhỏ

Administrator

Mamba Là Gì? Hướng Dẫn Toàn Diện Về Trình Quản Lý Gói Tốc Độ Cao Cho Lập Trình Viên

Administrator