Hôm nay đánh dấu một cột mốc quan trọng đối với Sonic the Hedgehog, tròn 34 năm kể từ khi tựa game đầu tiên ra mắt trên Sega Genesis. Dù đây là một quãng thời gian dài, SEGA đã bắt đầu phát hành các sản phẩm kỷ niệm để chuẩn bị cho sinh nhật lần thứ 35 của Nhím Xanh, và cộng đồng người hâm mộ không khỏi tò mò về những gì đang chờ đợi vào năm 2026. Chắc chắn chúng ta sẽ nhận được tin tức về tương lai của Sonic liên quan đến các tựa game và nhiều loại hình truyền thông khác, nhưng với tư cách là một fan hâm mộ lâu năm, tôi có danh sách những công bố mà tôi rất muốn SEGA thực hiện. Đây là những nguyện vọng được đúc kết từ lịch sử phát triển của thương hiệu, xu hướng thị trường game hiện tại và mong muốn sâu sắc của cộng đồng fan toàn cầu.
1. Một Tựa Game Sonic 2D Mới
Sonic the Hedgehog ban đầu ra đời là một tựa game platformer 2D, nhưng sau thành công của Sonic Adventure, phải mất nhiều năm chúng ta mới thấy một phiên bản chính thống quay trở lại nguồn cội. Các trò chơi như Sonic Generations có các phần 2D riêng biệt, điều này khá thú vị, nhưng vẫn chưa thể thỏa mãn hoàn toàn cơn khát platforming thuần túy. May mắn thay, vào năm 2017, chúng ta đã được trải nghiệm Sonic Mania tuyệt vời, một tựa game pha trộn giữa hoài niệm và cơ chế platforming hiện đại, mang lại một trải nghiệm chặt chẽ và đầy thỏa mãn.
Đáng buồn là, bất chấp thành công vang dội về mặt chuyên môn, tựa game Sonic 2D duy nhất kể từ đó lại là Sonic Superstars. Mặc dù không phải là một trò chơi tệ (tôi khá thích chế độ nhiều người chơi của nó), nhưng Sonic Superstars chưa đạt đến đẳng cấp của Sonic Mania. SEGA có thể đưa các nhà phát triển của Sonic Mania trở lại để tạo ra một phần tiếp theo, hoặc sử dụng những thành tựu của nó làm kim chỉ nam để phát triển một tựa game 2D hoàn toàn mới. Người hâm mộ rõ ràng rất mong muốn có thêm nhiều trò chơi như vậy, vì vậy hy vọng sẽ có điều gì đó đang được thực hiện. Theo quan điểm của tôi, một phần tiếp theo trực tiếp của Sonic Mania là lựa chọn lý tưởng, mặc dù sẽ thú vị không kém nếu SEGA thử một cái gì đó khác biệt, chẳng hạn như một tựa game mới trong series Sonic Advance.
2. Sonic Adventure 3 – Hoàn Chỉnh Với Chao Garden
Đã gần 25 năm kể từ khi Sonic Adventure 2 ra mắt, và chúng ta vẫn chưa có phần game thứ ba trong series này. Điều thú vị là Sonic Adventure 2 được phát hành vào khoảng kỷ niệm 10 năm của Sonic, và còn cách nào tốt hơn để kỷ niệm một cột mốc lớn như 35 năm bằng một tựa game mà người hâm mộ đã khao khát trong nhiều thập kỷ? Tựa game Sonic 3D gần đây nhất, Sonic Frontiers, ra mắt vào cuối năm 2022. Mặc dù ý kiến trái chiều, tôi vẫn đánh giá đây là một trải nghiệm khá vững chắc và có tiềm năng.
Sonic Frontiers có thể đóng vai trò là nền tảng cho việc xây dựng các khu vực mở tương tự như những gì có trong Sonic Adventure đầu tiên. Các nhân vật khác như Knuckles, Tails, Amy và thậm chí cả Big the Cat có thể có các màn chơi hành động riêng, cũng như các khu vực và hoạt động dành riêng cho họ.
Sonic vuốt ve một Chao trong Chao Garden của Sonic Adventure 2, thể hiện sự tương tác và chăm sóc thú cưng ảo được cộng đồng fan yêu thích.
Tất nhiên, không cần phải nói, Chao Garden cuối cùng cũng sẽ trở lại. Trưởng bộ phận Sonic Team, Takashi Iizuka, từng chia sẻ với VGC rằng họ sẽ không làm một tựa game Chao độc lập vì nó là một phần của series Sonic Adventure. Về cơ bản, bạn không thể có cái này mà thiếu cái kia. Điều này giải thích tại sao tính năng mô phỏng thú cưng ảo mang tính biểu tượng này đã không xuất hiện trong một thời gian dài, bất chấp sự đón nhận tích cực từ cộng đồng. Takashi Iizuka cũng nhiều lần thừa nhận rằng đội ngũ biết “mọi người đều muốn nó”, khi nói về Chao Garden, vì vậy tôi cảm thấy việc chúng ta được trải nghiệm lại tính năng này chỉ là vấn đề thời gian.
3. Một Tựa Game Spin-off Thuộc Thể Loại Mới
Yêu cầu SEGA làm một tựa game 2D mới và Sonic Adventure 3 cũng giống như việc yêu cầu Nintendo phát triển một tựa game The Legend of Zelda mới vậy. Đó không phải là vấn đề liệu nó có xảy ra hay không, mà là khi nào. Vì những lựa chọn đó khá an toàn, tôi rất muốn thấy Sonic thử sức với một điều gì đó hoàn toàn khác biệt. Anh ấy đã tham gia khá nhiều game đua xe, nhưng cũng từng góp mặt trong những tựa spin-off bất ngờ khác, chẳng hạn như game nhập vai Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, và thậm chí là một game bắn súng góc nhìn thứ ba, Shadow the Hedgehog.
Bạn có thể tưởng tượng nếu chúng ta có một tựa game Sonic tương đương với Super Mario Maker không? Lượng sáng tạo mà chúng ta có thể thấy trong một trò chơi như vậy hứa hẹn sẽ khiến người hâm mộ Sonic bận rộn cho đến khi phát hành một tựa game lớn tiếp theo và hơn thế nữa. Một tựa game roguelite hoặc roguelike cũng sẽ hoạt động rất tốt, đặc biệt nếu nó lấy cảm hứng từ thành phần nhiều người chơi của Sonic Superstars.
Một trong những thương hiệu yêu thích của tôi là Metal Slug, một phần của thể loại game từng bị thất truyền nhưng đã được hồi sinh với Metal Slug Tactics. Vũ trụ của Sonic rất phong phú với nhiều nhân vật đa dạng, tất cả đều có thể có bộ kỹ năng độc đáo cho một tựa game nhập vai chiến thuật (tactical RPG) hoặc chiến lược. Nếu các thương hiệu như Metal Slug và Gears of War có thể đi chệch khỏi lối chơi cốt lõi của họ và đạt được thành công, thì Sonic cũng có thể làm được điều tương tự.
4. Crossover Với Các Gã Khổng Lồ Khác Trong Thể Loại Platform
Với việc các tựa game crossover ngày càng trở nên phổ biến hơn bao giờ hết, đây là thời điểm hoàn hảo để Sonic tận dụng danh tiếng đang lên của mình, và không chỉ thông qua các lần xuất hiện spin-off thông thường. Mặc dù Super Smash Bros. là một series game đối kháng đã bao gồm nhiều nhân vật hơn bạn có thể tưởng tượng, sẽ thật tuyệt vời nếu Sonic có một tựa game platformer crossover thực sự.
Hình ảnh game cầm tay retro hiển thị Sonic và Super Mario trên màn hình, tượng trưng cho tiềm năng hợp tác crossover giữa hai biểu tượng game platform.
Ví dụ, Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage và Spyro Orange: The Cortex Conspiracy đã chứng kiến hai nhân vật biểu tượng này hợp tác trên Game Boy Advance. Mặc dù lối chơi chủ yếu bao gồm các mini-game, nhưng ý tưởng chứng minh khái niệm này là một điều thú vị để khám phá. Có lẽ Sonic có thể xuất hiện ở Vương quốc Nấm và giúp đỡ Mario, hoặc có thể anh ấy có thể hợp tác với Mega Man để đánh bại Dr. Wily và Doctor Eggman sau khi họ liên minh. Vẻ đẹp của IP Sonic là nó có một lịch sử phong phú về các tựa game 2D và 3D, mang lại rất nhiều sự linh hoạt về lối chơi. Cá nhân tôi rất muốn thấy anh ấy trong một trò chơi với Crash Bandicoot vì tôi yêu thích việc speedrun các tựa game từ cả hai thương hiệu, nhưng tôi nhận ra đó là một giấc mơ xa vời.
5. Một Phần Tiếp Theo Bất Ngờ
Những ý tưởng về phần tiếp theo mà tôi đã đề cập không thực sự quá xa vời, vì vậy một “cú lừa” tuyệt vời cho kỷ niệm 35 năm của Sonic có thể là một điều mà không ai lường trước được. Ví dụ, Sonic Battle trên Game Boy Advance khác biệt rất nhiều so với các game đối kháng truyền thống và là lần đầu tiên series này trở lại thể loại này sau Sonic the Fighters vào năm 1996. Thương hiệu Sonic đã mở rộng danh sách nhân vật của mình khá nhiều kể từ khi Sonic Battle ra mắt vào năm 2004, và tôi rất muốn xem điều gì có thể được thực hiện với một phần tiếp theo, ngay cả khi đó chỉ là một dự án nhỏ hoặc một tựa game phụ.
Sonic và Knuckles đang giao chiến trong tựa game đối kháng Sonic Battle trên Game Boy Advance, gợi mở ý tưởng về một phần tiếp theo.
Một phần tiếp theo của Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood cũng sẽ rất được hoan nghênh. Các tựa game RPG gần đây đã chứng kiến sự trở lại mạnh mẽ, và một tựa game với cơ chế phức tạp, sâu sắc lấy bối cảnh vũ trụ Sonic chắc chắn sẽ được người hâm mộ đánh giá cao.
Nhân vật Shadow the Hedgehog đang bắn vào các binh lính trong tựa game Shadow the Hedgehog, thể hiện tông màu u tối và lối chơi hành động.
Ngược lại, tôi tự hỏi mọi người sẽ phản ứng thế nào nếu một phần tiếp theo của Shadow the Hedgehog được công bố. Lối chơi có thể còn thiếu sót, nhưng các tuyến truyện phân nhánh và tông màu u tối hơn có thể được mở rộng, nếu đó là con đường mà SEGA muốn khám phá. Bạn không bao giờ biết được, các nhà phát triển có thể đưa nó đi theo một hướng hoàn toàn khác và biến nó thành một tựa game hack-and-slash hoặc một thể loại nào đó.
Thương hiệu Sonic the Hedgehog là một thương hiệu giàu lịch sử cũng như tiềm năng. Mặc dù SEGA có thể đi theo con đường an toàn với các tựa game 2D và 3D, và sẽ không ai phàn nàn, nhưng tôi rất muốn thấy họ phát huy sự sáng tạo của mình. Cho dù đó là một trò chơi thuộc một thể loại hoàn toàn mới, một sự hợp tác crossover với một gã khổng lồ khác trong ngành, hay một phần tiếp theo mà chúng ta chưa bao giờ nghĩ mình muốn, tôi rất nóng lòng chờ xem điều gì sẽ xảy ra vào năm 2026. Hãy cùng theo dõi tinnhanhcongnghe.com để cập nhật những thông tin mới nhất về Sonic và các tựa game công nghệ thú vị khác!