Image default
Game

DOOM: The Dark Ages: Hồi Sinh Tinh Thần DOOM Kinh Điển Sau Thất Vọng Eternal?

Là một người hâm mộ lâu năm của tựa game DOOM, từ những ngày đầu tiên được trải nghiệm vào cuối thập niên 90, tôi đã từng rời bỏ series sau phiên bản DOOM 3. Nhưng rồi, bản tái khởi động DOOM năm 2016 đã kéo tôi trở lại một cách mạnh mẽ, chỉ để rồi DOOM Eternal, phần tiếp theo, để lại một hương vị không mấy dễ chịu. Giờ đây, mọi hy vọng của tôi dồn vào DOOM: The Dark Ages, với mong muốn nó sẽ mang đến một trải nghiệm DOOM thực thụ hơn.

DOOM 2016: Tái Hiện Hoàn Hảo Tinh Thần Kinh Điển

Mặc dù DOOM 3 là một tựa game thú vị, thậm chí là một trong những lý do tôi mua card đồ họa mới cùng với Half-Life 2, nhưng nó lại mang một phong cách rất khác so với các phiên bản DOOM kinh điển. Đây là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) chật chội, tập trung vào yếu tố kinh dị với ít kẻ thù phải đối mặt tại một thời điểm. Tự nó, đó là một trò chơi hay, nhưng nó gần như không còn ADN của DOOM nguyên bản.

Sau khi chơi và hoàn thành DOOM 3, tôi đã không quay lại nó nữa cho đến khi bản port tuyệt vời trên Nintendo Switch ra đời, một lựa chọn hoàn hảo cho màn hình OLED. Để tìm lại cảm giác DOOM thực sự, tôi quay về với các tựa DOOM kinh điển và vẫn chơi chúng cho đến ngày nay.

Thế rồi, vào năm 2016, chúng ta được đón nhận một trong những tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại. Với tên gọi đơn giản “DOOM”, bản tái khởi động mềm này của series chính là chính xác những gì một phiên bản hiện đại của các trò chơi kinh điển cần phải có. Nó trông bóng bẩy và hiện đại, nhưng vẫn giữ nguyên trái tim cuồng nhiệt của DOOM xưa. Nhờ đó, tôi đã chơi đi chơi lại chiến dịch DOOM 2016 nhiều lần, và nó gần như trường tồn như các bản DOOM kinh điển.

Cảnh chiến đấu trong DOOM 2016 với DOOM Slayer và nhiều quỷ dữCảnh chiến đấu trong DOOM 2016 với DOOM Slayer và nhiều quỷ dữ

DOOM Eternal: Một Bước Đi Lệch Hướng Từ Giá Trị Cốt Lõi

Hãy hình dung sự thất vọng lớn lao của tôi khi DOOM Eternal ra mắt (một trò chơi mà tôi đã mua ngay khi có sẵn) và nó lại không hề giống một trò chơi DOOM nên có. Thay vào đó, tựa game này mang lại cảm giác như Quake III của id Software, nhưng được khoác lên mình lớp da DOOM. Những bối cảnh căn cứ trên sao Hỏa quen thuộc đã biến mất, thay vào đó là những đấu trường dọc siêu thực, các bệ nhảy và câu đố platforming rải rác khắp các màn chơi.

Khi mua DOOM 2016, tôi hoàn thành nó trong chưa đầy một tuần và ngay lập tức chơi lại lần thứ hai. Với DOOM Eternal, tôi mất cả một năm trước khi lần đầu tiên thấy đoạn kết, bởi vì tôi chơi game trong những khoảng thời gian ngắn ngủi và miễn cưỡng. Nó không quá khó, nhưng lại không mấy vui vẻ. Lần đầu tiên, tôi chỉ hoàn thành một trò chơi DOOM vì muốn xem cốt truyện – hãy thử nghĩ xem!

DOOM: The Dark Ages Hứa Hẹn Quay Về “Đứng và Chiến Đấu”

Trong một buổi “DOOM Developer Direct 25”, Hugo Martin (Giám đốc Game) đã chia sẻ: “Chúng tôi muốn mỗi trò chơi DOOM đều nổi bật như một trải nghiệm độc đáo. Năm 2016, chúng tôi yêu cầu bạn ‘chạy và bắn’. Trong DOOM Eternal, đó là ‘nhảy và bắn’. Còn trong DOOM: The Dark Ages, bạn sẽ ‘đứng và chiến đấu’. Và Shield Saw sẽ mang lại cho bạn sức mạnh để đối đầu trực diện với những con quỷ lớn và hung dữ nhất mà chúng tôi từng tạo ra tại id.”

Đó chính xác là những gì tôi muốn nghe. “Nhảy và bắn” chính là lý do tôi không thể chịu đựng được DOOM Eternal với lối chơi nhanh, giật gân, đòi hỏi phản xạ cao. Một cuộc tàn sát quỷ dữ với đôi chân vững vàng ít nhất nghe có vẻ gần gũi hơn với những gì đã làm nên sự tuyệt vời của DOOM so với những gì Eternal đã cố gắng thể hiện.

Liệu “Đứng và Chiến Đấu” Sẽ Mang Lại Phép Màu DOOM?

Tôi không quá ngây thơ để nghĩ rằng DOOM: The Dark Ages sẽ chỉ là một bản làm lại của trò chơi năm 2016, và tôi cũng không muốn series cứ mãi kẹt trong một lối mòn. Chỉ là Eternal đã tạo cảm giác như một sự lệch hướng hơn là một sự tiến hóa của series game.

Nếu một thương hiệu trò chơi đánh mất đi bản sắc cốt lõi của mình, tôi nghĩ nó nên trở thành một thương hiệu mới thay vì sử dụng một cái tên nổi tiếng để bán những ý tưởng có vẻ hời hợt. Dù sao đi nữa, tôi đang đặt tất cả hy vọng của mình rằng The Dark Ages sẽ thực sự là một kỷ nguyên phục hưng cho DOOM.

Cảnh chiến đấu kinh điển trong DOOM 1993 với DOOM Slayer đối đầu quỷ dữ và lính bị chiếm hữuCảnh chiến đấu kinh điển trong DOOM 1993 với DOOM Slayer đối đầu quỷ dữ và lính bị chiếm hữu

Bạn nghĩ sao về hướng đi của series DOOM? Liệu DOOM: The Dark Ages có thể tái khẳng định vị thế của mình như một trong những tượng đài FPS? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Steam Deck “Bó Tay” Với Những Tựa Game Nặng Này: Đánh Giá Chi Tiết

Administrator

Đáp Án Connections NYT Ngày 5/5/2025: Hướng Dẫn Chi Tiết & Mẹo Chinh Phục

Administrator

Sức Hút Khó Cưỡng: Vì Sao Game Phi Lý Lại Là Trải Nghiệm Giải Trí Đỉnh Cao?

Administrator