Image default
Máy Tính

Mac Chip Apple Silicon: Liệu Có Đủ Sức Soán Ngôi Windows Trong Lĩnh Vực Gaming?

Trong kỷ nguyên công nghệ hiện đại, máy tính Mac được trang bị chip Apple Silicon đã khẳng định vị thế là những thiết bị mạnh mẽ cho công việc và năng suất. Tuy nhiên, một câu hỏi lớn mà nhiều người dùng và game thủ quan tâm là liệu những cỗ máy này có thể cạnh tranh sòng phẳng với Windows – nền tảng chơi game PC hàng đầu hiện nay hay không. Tiềm năng là có, nhưng con đường để Mac trở thành một lựa chọn gaming chính thống vẫn còn nhiều thách thức. Bài viết này sẽ đi sâu phân tích sức mạnh phần cứng của Apple Silicon, những rào cản phần mềm của macOS, và đề xuất các giải pháp để Mac có thể vươn lên trong thế giới game.

Sức Mạnh Phần Cứng Vượt Trội Từ Apple Silicon

Khi nói đến phần cứng, các mẫu Mac sử dụng chip Apple Silicon hoàn toàn sẵn sàng cho cuộc chiến. Chúng sở hữu sức mạnh xử lý và đồ họa đáng kinh ngạc, mang lại trải nghiệm chơi game ổn định trong nhiều tựa game bom tấn.

Hiệu Năng GPU Ấn Tượng của Chip M4 và M4 Pro

Phần GPU tích hợp trong phiên bản cơ bản của chip Apple Silicon mới nhất, Apple M4, đã đủ khả năng để chạy các tựa game AAA mới như Silent Hill 2 hay Cyberpunk 2077 ở độ phân giải 1080p với tốc độ khung hình chấp nhận được. Điều này thường đạt được nhờ sự hỗ trợ của công nghệ nâng cấp hình ảnh FSR (FidelityFX Super Resolution) khi có thể. Thậm chí, Hellblade 2 – một trong những tựa game đòi hỏi cấu hình cao nhất hiện nay – cũng có thể chơi được trên chip M4 cơ bản, miễn là người dùng chấp nhận tốc độ 30 khung hình/giây (FPS) và cài đặt FSR ở chế độ Performance.

Đối với những người muốn trải nghiệm cao cấp hơn, chip M4 Pro với GPU 20 nhân mang lại hiệu năng chơi game sánh ngang với GPU di động RTX 3050. Điều này đồng nghĩa với trải nghiệm vượt trội so với các console hiện tại trong những tựa game được hỗ trợ. Ví dụ, bạn có thể chơi Cyberpunk 2077 thông qua CrossOver ở độ phân giải 1440p gốc và cài đặt đồ họa cao với tốc độ trung bình khoảng 60 FPS. Một kết quả thực sự ấn tượng, và phiên bản gốc của trò chơi dự kiến ra mắt vào năm 2025 hứa hẹn sẽ còn chạy tốt hơn nữa. Tóm lại, ngay cả chip M4 cơ bản cũng đủ mạnh cho trải nghiệm chơi game gần giống console (khoảng 30 FPS ở 1080p, với sự hỗ trợ của upscaling). Trong khi đó, M4 Pro có thể xử lý tốt game ở 1440p với tốc độ khung hình ổn định, một thành quả đáng nể nếu xét rằng GPU của nó được tối ưu chủ yếu cho các tác vụ năng suất.

Giá Thành Hấp Dẫn và Khả Năng Tiếp Cận

Một điểm cộng lớn khác là các mẫu Mac trang bị chip M4 cơ bản, như Mac Mini M4 hay MacBook Air M4 mới ra mắt, có mức giá khá phải chăng và mang lại giá trị sử dụng cao. Bạn không nhất thiết phải sở hữu một cỗ máy dùng chip M4 Pro đắt đỏ để có thể trải nghiệm chơi game trên Mac.

Mac Mini M4 thế hệ mới với thiết kế hiện đại, sẵn sàng cho công việc và giải tríMac Mini M4 thế hệ mới với thiết kế hiện đại, sẵn sàng cho công việc và giải trí

Mac Mini M4 là một lựa chọn tuyệt vời cho những ai muốn bắt đầu trải nghiệm hệ sinh thái Apple với chi phí hợp lý. Với sức mạnh từ chip M4, thiết bị này không chỉ đáp ứng tốt các tác vụ hàng ngày mà còn có thể xử lý các tựa game đòi hỏi đồ họa nhất định.

MacBook Air M4 màu xanh da trời, mỏng nhẹ và mạnh mẽ với chip Apple M4 mới nhấtMacBook Air M4 màu xanh da trời, mỏng nhẹ và mạnh mẽ với chip Apple M4 mới nhất

MacBook Air M4 duy trì thiết kế siêu mỏng nhẹ nhưng được nâng cấp đáng kể về hiệu năng nhờ chip M4, mang lại khả năng xử lý mượt mà từ công việc đến giải trí, bao gồm cả các tựa game.

Vấn đề chính nằm ở chỗ, thứ đang cản trở khả năng chơi game của Mac Apple Silicon không phải là phần cứng mà lại là phần mềm.

macOS Vẫn Còn Khoảng Cách Lớn Với Windows Trong Gaming

Thực tế, so với một thập kỷ trước khi Mac sử dụng chip Intel, macOS hiện tại đã có những bước tiến đáng kể trong lĩnh vực game. Tuy nhiên, vẫn còn một khoảng cách rất lớn so với Windows.

Những Cải Tiến Đáng Khen Nhưng Chưa Đủ Sức Bật

Chúng ta đã thấy các tựa game AAA như Assassin’s Creed Shadows ra mắt đồng thời cho cả Windows và macOS. Nhờ Rosetta 2 và các công cụ dịch thuật như CrossOver, cùng với một phần nhỏ là Parallels, bạn có thể chơi hàng tấn game chỉ dành cho Windows trên Mac chip Apple Silicon của mình. Apple cũng đang nỗ lực khuyến khích các nhà phát triển đưa game của họ lên Mac bằng cách phát hành các công cụ dễ sử dụng như Game Porting Toolkit, và macOS thậm chí còn có Chế độ Game (Game Mode) thực sự hiệu quả. Thêm vào đó, thư viện game iOS khổng lồ và sự xuất hiện ngày càng nhiều của các cửa hàng game PC trên macOS đã tạo nên một bộ sưu tập game khá phong phú, đủ làm hài lòng nhiều game thủ bình thường.

Rào Cản Phần Mềm và Thị Trường

Mặc dù có những cải tiến, so với Windows, Mac chip Apple Silicon vẫn còn thiếu hụt nhiều mặt. Việc Apple quyết định theo đuổi Metal và bỏ qua Vulkan đồng nghĩa với việc các nhà phát triển muốn đưa game lên macOS phải làm việc với một API đồ họa khác, thay vì sử dụng một API hoạt động trên nhiều nền tảng. Quyết định ngừng hỗ trợ ứng dụng 32-bit cũng không giúp ích gì cho ngành game trên Mac.

Điều này sẽ không quá tệ nếu Apple có đủ số lượng người dùng để biện minh cho các quyết định của mình. Tuy nhiên, theo khảo sát phần cứng Steam mới nhất, chỉ 1.58% người dùng Steam đang chạy macOS. Con số này thậm chí còn thấp hơn Linux (2.33%). Một lượng người dùng nhỏ như vậy là không đủ để thu hút các nhà phát triển và nhà phát hành tạo ra các phiên bản Mac native cho game của họ, đặc biệt là các nhà phát hành game AAA lớn luôn đặt lợi nhuận lên hàng đầu.

Một chiếc MacBook Air đang hiển thị màn hình game, cùng với tay cầm Xbox, thể hiện khả năng giải trí di độngMột chiếc MacBook Air đang hiển thị màn hình game, cùng với tay cầm Xbox, thể hiện khả năng giải trí di động

Nếu số lượng người dùng đủ lớn, chắc chắn các nhà phát triển và nhà phát hành sẽ nỗ lực hơn để phát hành phiên bản macOS cùng lúc với Windows. Xét cho cùng, iOS là một nền tảng game di động phổ biến hơn Android rất nhiều. Một lý do khác là cộng đồng game thủ PC không coi Mac là một cỗ máy chơi game chính thống. Phần lớn chủ sở hữu Mac, kể cả những người quan tâm đến game như bản thân tôi, sử dụng máy tính Apple của họ chủ yếu cho năng suất, coi game như một phần thưởng thêm chứ không phải lý do chính để mua Mac.

Nhiều game thủ PC vẫn trung thành với Windows bất chấp những vấn đề và hạn chế của nó so với Linux hay macOS, đơn giản vì đây là nền tảng chơi game PC tốt nhất. Dù một số game AAA có phiên bản macOS đồng thời hoặc ngay sau Windows, phần lớn các tựa game mới vẫn mất nhiều năm để xuất hiện trên macOS, hoặc không bao giờ có mặt.

Giao diện App Store trên macOS hiển thị thông báo một tựa game đã lâu mới có phiên bản nativeGiao diện App Store trên macOS hiển thị thông báo một tựa game đã lâu mới có phiên bản native

Ví dụ, khi mở App Store vào một buổi sáng, tôi được chào đón với thông báo rằng Control, một tựa game ra mắt năm 2019, cuối cùng đã có phiên bản macOS native. Trong khi đó, Cyberpunk 2077, phát hành cuối năm 2020 và trở thành một trong những game PC phổ biến nhất, vẫn chưa có phiên bản macOS native. Một số game ra mắt nhanh chóng trên macOS cũng có thể gặp vấn đề về hiệu suất. Chẳng hạn, phiên bản macOS của Assassin’s Creed Shadows đang trong tình trạng khá tệ về hiệu năng, đến mức không nên mua nếu bạn chỉ có thể chơi trên macOS. Baldur’s Gate 3 từng hoạt động rất tốt, nhưng Patch 7 đã gây ra hàng loạt vấn đề về hiệu suất và chúng vẫn còn tồn tại ngay cả sau khi Patch 8 ra mắt.

Ngược lại, gaming trên Windows đang phát triển mạnh mẽ hơn bao giờ hết. PC gaming đang trải qua thời kỳ hoàng kim và chưa bao giờ phổ biến như hiện tại, với Windows là sân chơi chính. Mọi game độc quyền PlayStation mới đều sẽ ra mắt trên Windows. PC Game Pass, độc quyền cho Windows, bao gồm mọi game Xbox mới chỉ với 12 đô la một tháng. Dù giá GPU đang tệ hơn bao giờ hết, bạn vẫn có thể xây dựng một bộ PC tầm trung hoặc giá rẻ và tận hưởng trải nghiệm chơi game vượt trội so với console với mức chi phí hợp lý.

Apple Nên Học Hỏi Chiến Lược Của Valve Để Thay Đổi Cuộc Chơi

Mac chip Apple Silicon và macOS nói chung có thể biến thành những “quái vật” chơi game thực sự nếu Apple thay đổi hướng đi và học theo cách tiếp cận của Valve.

Phát Triển Lớp Dịch Thuật Giống Proton

Thay vì cứng rắn chỉ tập trung vào phương pháp “Metal hoặc không gì cả” để đưa game lên macOS, Apple nên phát triển một lớp dịch thuật tương tự Proton – công cụ được Valve tạo ra để chạy game Windows trên Linux. Wine trên macOS hiện chỉ được duy trì bởi CodeWeavers và CrossOver. Nếu Apple hỗ trợ Wine như cách Valve đã làm và sau đó sử dụng một phần để xây dựng một lớp dịch thuật dành riêng cho game, macOS cuối cùng có thể trở thành một nền tảng chơi game hợp pháp.

Steam Deck OLED với màn hình sắc nét, một minh chứng cho sự thành công của lớp dịch thuật Proton trong gaming trên LinuxSteam Deck OLED với màn hình sắc nét, một minh chứng cho sự thành công của lớp dịch thuật Proton trong gaming trên Linux

Hãy nhìn vào những gì đã xảy ra với Linux nhờ Proton. Ngày nay, Linux là một lựa chọn thực sự cho game thủ PC, miễn là họ không quá quan tâm đến các game multiplayer có anti-cheat cấp độ kernel. Hàng loạt game mà chỉ vài năm trước không thể chơi được trên Linux, giờ đây có thể chạy mượt mà chỉ với vài cú nhấp chuột. Chúng ta thậm chí còn có các bản phân phối Linux chuyên game như Bazzite, và nền tảng Linux gaming đang phát triển mạnh mẽ dù các phiên bản Linux native của game AAA mới hiếm khi xuất hiện.

Xây Dựng Hệ Sinh Thái Hỗ Trợ Gaming Toàn Diện

Việc Apple tạo ra một công cụ giống Proton để chạy game Windows trên macOS và giới thiệu một chương trình tương tự như Deck Verified của Valve, cùng với một trang web như ProtonDB, sẽ thu hút thêm nhiều game thủ PC đến với Mac. Nó thậm thậm chí có thể khiến họ cân nhắc biến macOS thành nền tảng chơi game chính của mình, điều đang dần xảy ra với Linux.

Bổ sung lớp dịch thuật này bằng một công cụ nâng cấp hình ảnh cấp độ hệ điều hành (OS-level upscaler) tương tự Auto SR của Microsoft và thực hiện một số bước thân thiện khác với việc chơi game trên macOS có thể giúp macOS phát triển thành một lựa chọn phụ hợp pháp cho game thủ PC, một thành tựu đáng ngưỡng mộ.

Tầm Quan Trọng Của Sự Thay Đổi

Nếu Apple không cung cấp một công cụ chính hãng để chạy và chơi game Windows, tôi không thấy macOS và Mac chip Apple Silicon có thể trở thành nền tảng chơi game PC phổ biến và cạnh tranh với Windows. Nếu Apple duy trì hiện trạng, gaming trên macOS sẽ vẫn chỉ là một thị trường ngách, chỉ dành cho những chủ sở hữu Mac am hiểu công nghệ, muốn chơi game trên máy của mình và không ngại “tự mày mò” hoặc chi tiền cho các công cụ như CrossOver sau khi Whiskey bị bỏ rơi.

Tóm lại, Mac chip Apple Silicon có đủ sức mạnh phần cứng để mang lại trải nghiệm chơi game ấn tượng. Tuy nhiên, rào cản lớn nhất nằm ở phần mềm và hệ sinh thái game của macOS. Để thực sự vươn lên và cạnh tranh với Windows, Apple cần một chiến lược táo bạo hơn, đặc biệt là việc đầu tư vào một lớp dịch thuật mạnh mẽ tương tự Proton của Valve. Nếu làm được điều này, tinnhanhcongnghe.com tin rằng Mac có thể trở thành một lựa chọn hấp dẫn cho game thủ, không chỉ dừng lại ở năng suất.

Bạn nghĩ sao về tiềm năng chơi game trên Mac chip Apple Silicon? Liệu Apple có nên thay đổi chiến lược để thu hút game thủ? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Trải Nghiệm Windows 11 Sau Cài Đặt Mới: Những Điều Bất Ngờ và Thất Vọng

Administrator

Tự Host Mật Khẩu: Giải Pháp Đồng Bộ An Toàn Tuyệt Đối Qua Mạng Riêng

Administrator

Docker Cho NAS: Vì Sao Nên Ưu Tiên Container Thay Vì Cửa Hàng Ứng Dụng Gốc?

Administrator